Rare: “Banjo Kazooie podría hacer uso de Kinect”

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Viva Piñata, Kinect Sports, Nuts & Bolts… el legado de Rare en consolas de Microsoft puede ser criticado por alejarse de las épocas de gloria de Nintendo y ofrecer nuevas propuestas “infantiles” en lugar de las aventuras memorables de Donkey Kong y Killer Instinct, pero es innegable que el estudio ha hecho un buen trabajo con cada uno de los antes mencionados títulos al grado de ser uno de los más fuertes estudios internos de Microsoft.

 Ahora el estudio ha optado por ser uno de los principales participes del proyecto Kinect en Xbox One y para dar muestra de ello, Simon Woodroffe mencionó la posibilidad de que algunas de sus franquicias clásicas regresen haciendo uso del tan polémico sensor de movimiento de Microsoft, aunque por el momento esto no es más que una idea y no significa que algo esté ocurriendo.

“Cuando lanzamos Kinect obviamente había un gran enfoque en el dispositivo. Ahora está en la caja, puede ser usado de maneras realmente significativas, que es lo que ocurrirá. Tenemos ideas para usarlo de manera correcta, ideas para las viejas franquicias de Rare, hay deseos de hacerlo. Banjo es muy popular al interior de la compañía, muchos quieren trabajar con él. Si encontramos el giro correcto, es lo que queremos hacer”.

Como lo mencionamos previamente, por ahora estas no son más que ideas para un proyecto que puede llegarse a concretar o no, pero considerando que Rare es uno de los pocos estudios que ha sabido sacar el mejor provecho del sensor de movimiento de Xbox 360 (junto a Harmonix y Twisted Pixel), podría resultar una propuesta interesante para Xbox One, plataforma que por el momento no ha terminado de convencer en lo que a su funcionalidad en videojuegos respecta.

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