Grid-Autosport

BANDAI NAMCO y Codemasters anunciaron que el próximo juego en la aclamada serie de GRID será GRID Autosport, pensado para su lanzamiento el 24 de Junio en América para Xbox 360, Windows PC con Steam y para PLAYSTATION 3.

GRID Autosport trae a la vida la experiencia de convertirse en un corredor de carreras profesional en un nuevo mundo de automóviles contemporáneos y clásicos. Tomando la esencia de títulos clásicos de Codemasters como la serie TOCA, desarrollado junto a la retroalimentación de la comunidad y manteniendo el concepto de GRID en ‘enfocarse únicamente en las carreras’, los jugadores experimentarán un mundo de destreza, profundidad, intensidad, y por supuesto, la emoción que únicamente los coches de carreras pueden lograr.

Si no conocen la serie Grid chequen este video:

Al correr junto a un compañero de equipo, los jugadores deberán vencer a rivales clave y satisfacer a los patrocinadores del equipo en feroces carreras en las cuales cada victoria cuenta. En el enorme modo Carrera de GRID Autosport, los jugadores se especializarán en su disciplina de carreras favorita o las conquistarán todas; los jugadores sentirán la agresividad de la manada en Touring Cars, cambiarán llantas dañadas, competirán de noche en los eventos de resistencia, correrán automóviles Open-Wheel con precisión, mostrarán dominio del manejo en los eventos Tuner y tendrán los mejores reflejos en las carreras callejeras.

Cada categoría única presenta series dedicadas a las diferentes clases, entre las que se incluyen los Touring Cars, Hypercars, Endurance GT Cars, Prototipos, Single-Seaters, Vehiculos Súper Modificados, Drift cars y muchos, muchos más. Rebosante de contenido, GRID Autosport tiene más de 100 rutas, a través de 22 increíbles locaciones y las máquinas contemporáneas y clásicas más famosas por coleccionar, modificar y arreglar.

Las características de GRID Autosport han tomado forma gracias a la comunidad de GRID, corredores profesionales y los expertos de la revista británica AUTOSPORT. Esto incluye el regreso de la vista interior del vehículo y el manejo más realista que se haya visto en un juego de GRID. Las carreras en multijugador se ven enriquecidas por RaceNet, el portal de comunidad de Codemasters con más de un millón de miembros, que proveerá retos nuevos cada semana, comenzando con el lanzamiento del juego y la introducción de nuevos clubs de RaceNet para juego en línea y competición de clanes. Los modos Party, Demolition Derby y modalidades competitivas a pantalla dividida complementan el extensivo modo carrera y el núcleo del juego en línea.

GRID Autosport entrega la mayor cantidad de contenido en la serie y una autentica experiencia automovilística, pero no pierde vista de que es lo que hace aGRID un juego de GRID – en donde lo único que importa son las carreras. Dessarrollando GRID Autosport, Codemasters consultó extensivamente con la comunidad de GRID, corredores profesionales y los expertos en carreras de la revista británica AUTOSPORT.

La filosofía del diseño detrás de GRID Autosport fue crear un juego enfocado a las carreras,” dijo James Nicholls, Diseñador en Jefe de GRID Autosport. “Eliminamos todo lo que no favorezca a la competición en las pistas e hicimos una selección de coches y circuitos que darán al jugador diferentes experiencias de manejo. La variedad es crucial. Hay cinco maneras muy distintas de correr – este no es un juego en donde todas las carreras son básicamente lo mismo y lo único que cambia son los coches y las pistas. Necesitas ajustar tus tácticas y aprender diferentes técnicas para triunfar en cada disciplina, y cada coche tiene su propio estilo. Nuestra Inteligencia Artificial actuará y reaccionará en diferentes maneras, dependiendo no únicamente de como corras, sino del estilo de carrera en el que compites, y eso es vital para capturar la esencia de por decir, un Touring Cars comparado con una competición Open-Wheel.”

GRID Autosport estará disponible en Xbox 360 y PLAYSTATION 3 en América el 24 de Junio del 2014.