Need For Speed Carbon es un videojuego desarrollado y publicado por Electronic Arts en Octubre del año 2006 para los sistemas de GameCube, Mac, PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, Wii, Windows y también diferentes sistemas portátiles. Pertenece al genero de carreras callejeras con persecuciones policíacas. Es para 1 jugador, co-operativo y multijugador en linea. Tiene clasificación 10+ (niños de 10 años en adelante). La versión reseñada es la de PS3.

Need For Speed Carbon es la décima entrega de esta reconocida franquicia. Los eventos toman lugar en la ficticia ciudad de Palmont, la cual esta dividida en 4 distritos: Kempton (área industrial en el sureste), Downtown (área metropolitana en el este), Fortuna (área residencial en el oeste) y Silverton (área vacacional y de casinos en el norte). El personaje principal de la historia no tiene cara o nombre.

Need for Speed Carbon tiene las funciones básicas de un juego de carreras: acelerar, cambiar velocidades (si usas transmisión manual), frenar, reversa, Nitro (turbo) ademas de poder ver lo que pasa atrás de tu carro y cambiar la cámara principal entre 3 opciones: ver el carro completo, solo la parte de enfrente o no carro a la vista. Cada vez que adquieres un vehículo el juego te pregunta si quieres usar transmisión manual o automática. Las funciones especiales incluyen activar al miembro de tu equipo para asistirte en las carreras y el Speedbreaker, un función que te permite entrar en slow motion por unos segundos para hacer maniobras complicadas sin perder tu velocidad.

En la esquina superior derecha veras un cronometro para contar el tiempo que tardas en terminar cada carrera. También muestra una lista de las posiciones de los carros compitiendo y el numero de vueltas si es una carrera de circuito. Si es una carrera sencilla te muestra el porcentaje que has recorrido. En la esquina inferior izquierda aparece un minimapa en forma de circulo para guiarte en tu travesía. En la esquina inferior derecha veras el velocímetro y los medidores del Nitro y del Speedbraker.

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Cuando no estas corriendo podrás accesar al mapa principal en donde puedes ver toda la ciudad de Palmont con diferentes iconos. Los eventos disponibles aparecen con una estrella, los eventos ganados con una marca de palomita; una casita te muestra tus casa de seguridad (escondites), las agencias de venta de carros tienen una figurita como de museo. Los jefes aparecen con un pentagono con una estrella adentro. Una vez derrotado cada jefe aparece un Race War (Guerra de Carreras) representado con un hexagono con una estrella adentro. Podrás ir a los eventos directamente desde el mapa o activar el GPS para manejar directamente hasta ahi. El problema de manejar a cada evento es que si tu carro esta “caliente” sera inevitable verse envuelto en una persecucion policiaca innecesaria y el riesgo de ser aprendido y tu vehiculo incautado.

Los distritos de la ciudad están divididos en diferentes zonas y estas a su vez están divididas en diferentes puntos de control. Todo el tiempo hay diferentes bandos peleandose los territorios de la ciudad y los puntos de control cambian de bando constantemente, pero cada uno de los 4 distritos de la ciudad están controlados por las 4 bandas de corredores callejeros mas fuertes:
Kenji: controla el centro (Downtown) de Palmont y es el lider de los Bushido.
– Angie: controla Kempton y es la lider de los 21st St (La Calle Veintiuna).
– Wolf: controla Fortuna y es el lider de T. F. K (The Fortuna Kings).
– Darius: controla Silverton, es el lider de Stacked Deck y es la máxima autoridad de carreras callejeras de la ciudad.
Los tres primeros son los 3 subjefes y Darius es el jefe final del juego. Cabe resaltar que en cualquier momento grupos rivales trataran de robarte tus territorios ganados por lo que tendrás que correr contra ellos cuando lo invadan de lo contrario perderás el territorio.

El modo principal del juego se llama Career (Profesión) en donde empiezas de cero para ir ganando reputación en las calles de poco a poco. Todos los vehículos están clasificados en 3 “Clases” diferentes llamadas Exotics (Exóticos, carros muy caros), Muscles (Carros Estadounidenses, de 2 puertas con maquinas potentes) y Tuners (Modificables, carros que son fáciles de modificar por completo). Dependiendo de la clase de vehículo que escojas sera el distrito en donde empieces ya que los 3 subjefes están relacionados a las clases de vehículos: Angie/Muscles, Kenji/Tuners y Wolf/Exotics.

El sistema de juego se enfoca mas a carreras callejeras en equipos (crews) que en carreras individuales. Podrás escoger el logo y nombre de tu crew. Con el progreso del juego conoces conductores y puedes contratar sus servicios para agregarlos a tu banda (crew). Dichos corredores son Neville (tu primer conductor), Sal, Samson, Yumi y finalmente Nikki. En la opción de “Crew” aparecen listados todos los corredores disponibles y desde ahí los puedes contratar. Al tener diferentes corredores contratados seleccionas a cual activar para correr contigo. El vehículo que manejas afecta el vehículo de tus corredores y cada vez que cambias vehículos automaticamente cambia el de ellos también.

Todos tus compañeros de equipo tienen 2 habilidades especiales, una considerada de Carreras (Racing Skill) y otra de No-Carreras (Non-Racing Skill). Las habilidades de Carreras incluyen Blocker (Bloqueador) que hace que tu compañero embista al oponente seleccionado; Drafter hace que tu compañero se ponga enfrente de ti para facilitarte hacer el drafting y asi tomes mas velocidad; y Scout (Explorador) busca todos los atajos de cada carrera, te comunica de que lado hay atajos y si va muy adelante de ti al pasar los atajos te aparecen marcados con puntitos en el minimapa.
Las habilidades de No-Carreras son Fabricator (Fabricador) que modifica autopartes de fabricantes para crear nuevas y únicas autopartes; Fixer (Arreglador) te ayuda a ganar mas dinero por carrera y a reducir la actividad policiaca en la zona ganada; y Mechanic (Mecánico) aumenta la potencia del Nitro, la duración del Speedbreaker y obtienes descuentos extras en autopartes compradas.

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Este juego también se enfoca mucho en la modificación y personalizacion de vehiculos. En cuanto a la modificación me refiero al poder del vehículo: motor, llantas (estabilidad y drift), velocidad, transmisión. Pero no importa que tan modificado este tu vehículo, eventualmente notaras conforme progresas la historia que tu vehículo ya no da batalla, por lo que tendrás que adquirir nuevos vehículos y modificarlos como sea necesario. en cuanto a la personalización, puedes cambiar la pintura, agregar entintado, poner calcomanias, poner spoiler y cambiar el reto de las partes externas del vehículo para cambiarle el look a tu gusto personal.

Need for Speed Carbon cuenta con una variedad de estilos de carreras callejeras para romper la rutina y no ser repetitiva como se lista a continuacion:
– Checkpoint: carrera individual con diferentes checkpoints que tienes que alcanzar antes de que se te acabe el tiempo entre uno y otro hasta llegar a la meta final.
– Circuit (Carrera de Circuito): aquí se corren 2 o mas vueltas en la misma pista callejera. Gana el que llegue primero a la meta en la vuelta final.
– Drift: consiste en hacer drifting para ir acumulando puntos. Compites contra otros corredores no visibles y gana el que acumule mas puntos al llegar a la meta final.
– Speedtrap (Trampa de Velovidad): durante la carrera aparecen unos marcadores que al pasarlos te dan puntos de acuerdo a tu velocidad y gana el que termine con mas puntos.
– Canyon Duel (Duelo de Ruta de Cañon): carreras contra jefes en donde bajas por uno de los diferentes cañones con muchas curvas que rodean la ciudad.

Las persecuciones policíacas son una característica representativa de la franquicia de Need for Speed y NFS Carbon no es la excepción. Cuando te persigue la policía en la esquina superior derecha aparece la barra de persecución policíaca que mide si ya te van a atrapar (busted) o si los estas evadiendo (evade) y un contador de cuantas patrullas te persiguen y cuantas has inhabilitado. Ademas de chocarlas podrás usar “Pursuit Breakers (Rompe-Persecuciones)”, que son estructuras que derribas o destruyes e inhabilitan a las patrullas atrás de ti. Pero ojo, ya que la policía te puede inhabilitar usando barras de clavos, y si pasas por ellos te ponchan los neumáticos provocando que disminuya la velocidad de tu carro y facilitando que la policía te agarre mas fácilmente.

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Si durante la persecución policíaca te sales del radio de visión de la policía, entonces en la esquina superior derecha aparece la barra de Cooldown (enfriamiento) que al llenarse después de varios segundos detiene la persecución policíaca. También durante el Cooldown, aparecen “Hidden Spots (Puntos de Escondite)”, que son iconos en forma de anillos punteados en el minimapa. Al llegar a uno de estos y quedarte parado automaticamente se llena la barra de Cooldown para detener la persecución.

La opción extra de juego se llama Challenge Series (Series de Retos), que consisten en 12 series de 3 retos, cada una representando 3 dificultades (fácil, normal y difícil) y en donde obtendrás medallas de bronze, plata y oro respectivamente cuando las termines. Son un total de 36 retos para jugar. También hay una opción llamada Reward Cards (Tarjetas de Recompenza), que son extras que obtienes al completar 4 requisitos diferentes por tarjeta. Hay 25 tarjetas divididas en 4 partes, lo que representan 100 requisitos para cumplir y desbloquear mas autopartes, accesorios y vehículos.

El área audiovisual de Need for Speed Carbon es de lo mejor que he visto en juegos de hace 10 años. Es increíble como Electronic Arts logro gráficos bien diseñado de la ciudad, las pistas callejeras y los diferentes vehículos. La ciudad de Palmont parece un híbrido de los Ángeles y Las Vegas. el área del barrio chino parece el de San Francisco con sus calles ligeramente inclinadas. Las personas no se notan computadorizadas y las escenas cinematicas del videojuego parecen de película. El sountrack contiene diferente música, destacando el hip hop y rock. Los efectos de sonido bien hechos con las conversaciones de la policía usando tu escanner de señal, las sirenas de la policía, los motores rugiendo, etc se escuchan con claridad.

Por ultimo, Need for Speed pago licencias de diferentes vehículos, destacando a Chevrolet (Camaro, Chevelle y Corvette), Dodge (Charger, Challenger y Viper), Ford (GT y Mustang), Lamborghini (Gallardo y Murcielago), Mazda (RX-7 y RX-8), Mitsubitshi (Eclipse y Lancer Evolution), Nissan (240 SX, 350Z y Skyline), Porsche (911 Turbo, Carrera GT y Cayman S), Subaru (Impreza WRX), Toyota (Corolla GTS, MR2 y Supra) entre otros. Cabe resaltar que los vehículos se sienten diferente al jugar con ellos y que no importa cuanto choques con ellos, no se destruyen, solo se muestra daño estético en el carro mientras dura la carrera pero desaparece en la siguiente.

Como nota final, Need for Speed Carbon pone en alto el nombre de la franquicia. Realmente no encontré aspectos negativos que valgan la pena resaltar. El juego no trata de ser estricto como un simulador o ser fantasioso en cuanto a las leyes de la física, sino que se encontró un balance entre ambos. La gran variedad de carros, la opción de co-operativo, la modificación de vehículos y los gráficos son los puntos mas fuertes. Y recuerden que las carreras callejeras deben de existir solo en los videojuegos.

Gabensteinmex