Call of Duty 4 Modern Warfare es un shooter (Disparador) de guerra en primera persona desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision en Noviembre del año 2007 para los sistemas de PS3, Xbox 360 y Windows. Es para 1 jugador en campaña y multijugador con hasta 4 jugadores. Tiene clasificación M (Mature, Adultos). La versión reseñada es la de PS3.
Call of Duty es una reconocida franquicia de shooters usando como escenario la Segunda Guerra Mundial. COD 4 rompe con esa tradición y el escenario es el mundo moderno. De ahí deriva el subtitulo “Modern Warfare (Guerra Moderna)”. La campaña toma lugar en el año 2011 con dos historias diferentes. Por un lado un líder radical ejecuta al presidente de un país del medio oriente en plena transmisión de televisión en vivo mientras en la otra historia en Rusia un grupo ultranacionalista empieza una guerra civil en ese país. Las misiones se juegan desde los puntos de vista de soldados de la USFRM (Marinos de la Fuerza de Reconocimiento) de los Estados Unidos y soldados de la British SAS Comando de Inglaterra mientras ellos pelean en escenarios en Azerbaijan, Rusia, Ucrania y otras locaciones sin nombrar en el Medio Oriente.
Durante la campaña individual tomas control de diferentes soldados, pero resaltan 3 personajes. El personaje con el que juegas mas es el Sargento John “Soap” MacTavish de las Fuerzas Aereas Especiales Britanicas, quien es recientemente asignado al 22do Regimiento de la SAS. El segundo personaje mas usado (en 5 misiones) es el Sargento Paul Jackson de la 1ra Fuerza de Reconocimiento del ejercito estadounidense. Por ultimo 2 misiones son jugadas como memorias del Capitan John Price, un oficial de la SAS recordando eventos pasados cuando eras mas joven con rango de Teniente.
También en la historia son importantes los Personajes No Jugables o NPC (Non Playable Characters). Estos son los personajes que son tus compañeros de batalla y con los que formas un lazo de amistad y confianza para completar las misiones satisfactoriamente. Dichos personajes tiene peso e importancia en la historia. Tenemos al Capitan John Price (curiosamente jugable en 2 misiones) y su mano derecha Gaz, ambos de las fuerzas británicas y mentores de John MacTavish; el Teniente Vasquez, líder del pelotón en donde se encuentra Paul Jackson y ademas acompañados por el Sargento Griggs, quien también te acompaña en misiones en Rusia como pareja de batalla. El Sargento ruso Kamarov, quien auxilia tanto a los soldados estadounidenses como británicos. El informante ruso Nikolai, al cual rescatas con la SAS y quien te acompaña después en algunas misiones. Y por ultimo el Capitan MacMillan, quien fue el mentor y Oficial en Mando del Capitan John Price cuando este era un Teniente en las misiones de recuerdo.
No solo sobresalen los NPC aliados, también los NPC antagonistas del juego tienen peso importante en la historia. Imran Zakhaev, el lider del partido ultranacionalista y el enemigo principal de la historia; Khaled Al-Asad, el comandante de las fuerza revolucionarias en el Medio Oriente y aliado de Imran. Por ultimo Victor Zakhaev, el hijo de Imran y otra figura promiente del partido ultranacionalista.
La campaña individual se realiza durante 5 capítulos. Empiezas con el Prologo con 3 misiones. Es para que te familiarices con el sistema de juego. También se siente como esos intros de lujo en películas de alto presupuesto. Después entras al Acto I con 8 misiones. Este es el capitulo mas largo. Después sigue el Acto II con 5 misiones. Sigue el Acto III con 4 misiones. Por ultimo el Epilogo con 1 misión. Hay un total de 21 misiones a realizar. Como todo shooter, la campaña individual es algo corta si solo te dedicas a terminar las misiones sin buscar coleccionables y lo puedes jugar de principio a fin en dos o tres sesiones.
Las funciones en COD 4 son las siguientes: L1 para apuntar, L2 para lanzar explosivos especiales, R1 para disparar, R2 para lanzar granada normal y recoger granadas lanzadas por enemigos y regresarselas. L3 para correr y para controlar respiración cuando estas usando la mira de rifle de francotirador; R3 para atacar a golpes o con tu arma. Con Triangulo cambias de arma, con Cuadrado recargas cartucho, Con X puedes saltar y también sirve como botón de acción,. Por ultimo con Circulo te agachas y también te recuestas.
COD 4 incluye accesorios/funciones extras que son activados con las flechitas Arriba, Derecha, Abajo e Izquierda con el D-pad de la parte izquierda del control. Estas varían de misión en misión y están pre-asignadas de acuerdo a los eventos a desarrollarse. Como ejemplos tenemos la Night Visión (Visión Nocturna) para ver en la obscuridad y las Flash Granades (Granadas de Luz) para cegar a los enemigos.
La gran cantidad de movimientos implementados en COD 4 no se convierten complejos o difíciles de ejecutar. Esta bien planeada la curva de aprendizaje para aprenderlos poco a poco durante el desarrollo del juego. Hay diferentes posiciones de ataque (de pie, en cuclillas, recostado) con completa libertad de movimiento. Hay la opción de bajar a rapel desde superficies muy altas. Y por ultimo la inclusión de la función de salto, lo cual a veces no es incluida en Shooters y es ridículo que una superficie muy baja no pueda ser accesada debido a la falta de esta función.
Los coleccionables de COD 4 son 30 computadoras tipo lap top con información confidencial del enemigo. Como es normal, la mayoría de estas lap tops se encuentran escondidas en áreas o cuartos que no forman parte de tu recorrido, por lo que tendrás que hacer investigación para encontrarlos. Por fortuna al pausar el juego y accesar el submenu, el juego te dice si hay lap tops en dicho nivel y también cuantas para encontrar. Encontrar las lap tops desbloquean trucos para activar funciones mas que nada curiosas. La única función extra que encontré importante es el de activar municiones infinitas.
La Inteligencia Artificial de los soldados aliados en COD 4 es muy buena. Aquí si eliminan a los soldados enemigos sin tu ayuda, no como en otros juegos en donde los compañeros de equipo son casi solo expectadores y tu tienes que eliminar a la mayoría de enemigos. Aquí fue al revés, por momentos me sentía un expectador al tomarme mi tiempo mientras mi equipo eliminaba a los soldados enemigos y seguían avanzando. Solo en algunos puntos específicos tienes que tomar la batuta para abrir el paso a tus compañeros de batalla.
Otro punto fuerte son los gráficos y el sonido. Gráficos muy realistas, de alta definición. Buena recreación de escenarios y destrucción de los mismos. Efectos de sonido claros, soundtrack de película. Lo mejor del sonido son las voces grabadas, hay una gran cantidad de diálogos, resaltando las comunicaciones entre tu grupo de compañeros de batalla, realmente sientes que esta interceptando con alguien mas mientras al mismo tiempo estas siguiendo instrucciones de tus superiores en el campo de batalla por auricular o el radio de banda civil. Las voces grabadas no solo son de de actores profesionales de voz, también de actores profesionales de cine, resaltando entre estos a los actores britanicos Billy Murray (Capitan John Price), Craig Fairbrass (Gaz) y el actor canadiense David Sobolov (Teniente Vazquez).
Para los gamers interesados en Trofeos en PSN y Logros en Xbox Live, COD 4 solo tiene Logros, y carece de Trofeos porque fue lanzado al mercado antes de que Sony implementara este sistema obligatorio pera los desarrolladores. Infinity Ward decidió no agregar la opción de instalar un parche para agregarlos tampoco.
También la jugabilidad en las misiones es variable, así que no se siente repetitivo. Por ejemplo, cuando vuelas en helicóptero de noche y usas una visión térmica para identificar los soldados enemigos y lanzarles misiles; disparar desde un helicoptero usando la ametralladora de grueso calibre; proteger un tanque aliado del fuego enemigo; accesar a un barco en altamar y durante una tormenta; recostarse entre un escuadrón enemigo para pasar desapercibido, llegar en helicóptero a rescatar un soldado aliado y llevarlo de regreso al helicóptero para escapar, etc.
Mis unicas quejas con el juego es que es dificil a veces en la batalla distinguir quien es soldado enemigo o soldado aliado. La unica manera de saber es apuntar y si aparece un nombre, entonces es tu aliado. Pero en el nivel de dificultad mas dificil ya puedes darte por muerto mientras averiguas de que bando es el otro personaje. Tambien la mayoria de mis muertes no fueron por balazos, fueron por granadas. Hay que reaccionar rápido para levantarla y aventarla o moverse fura del radio de explosión.
Para finalizar, COD 4 Modern Warfare llego a vender un total de 13 millones de copias a nivel mundial en solo 2 años después de su lanzamiento. Es parte de los Greatest Hits (Grandes Exitos) tanto de Sony como de Microsoft. Fue remasterizado y relanzado para los sistemas de la ultima generación de videojuegos PS4 y Xbox One, así como para Windows a finales del año 2016. Esta es una joya que no debe faltar en una colección. Recomendado para gamers fans de Shooters y de temas de guerra.
Gabensteinmex


