Muchos de los afortunados que han tenido la oportunidad de probar algún dispositivo de realidad virtual han comentado que por muy atractivo que sea esta tecnología, el mareo y dolor de ojos que les provoca es demasiado grande como para adoptarla, por fortuna esto no será un problema en el Steam VR, según comentó Gabe Newell, director de Valve.
El mismo Newell llegó a comentar en una entrevista con The New York Times que las tecnologías de realidad virtual eran “los mejores provocadores de mareo”, razón que muestra la importancia para el legendario desarrollador que este problema estuviera completamente alejado del nuevo dispositivo de Valve.
Lo anterior se logrará gracias a un nuevo dispositivo de detección de movimientos, el cual se distribuirá gratuitamente y llevará el nombre Lighthouse. Esta nueva tecnología utiliza rayos laser para detectar la posición del headset y reproducir de la mejor manera los movimientos del jugador.
De acuerdo con Newell esta tecnología elimina por completo cualquier mareo que pudiera llegar a tener el jugador argumentando que nadie que 0% de las personas que lo probaron han tenido algún tipo de problema.
El pasado domingo Valve anunció su alianza con el grupo de electrónicos HTC para crear el dispositivo de realidad virtual Vive, el cual cuenta con una pantalla de 1,200 x 1,800 pixeles y cuenta con un framerate de 90 cuadros por segundo.
