Nuestro Editor Gabensteinmex se esta dando a la tarea de ver que hay en todas las tiendas, pulgas y ventas de garajes en San Francisco California para traernos excelentes recomendaciones que estarán accesibles en precio para todos nuestros lectores.

cabecera-dead-island

Este juego fue desarrollado por la compañía polaca Techland y publicado por la compañía alemana Deep Silver. Dead island fue lanzado en Septiembre del 2011 y está disponible para los sistemas de Playstation 3, Xbox 360, OS X y Windows. En junio del 2012 lanzaron la edición “Game of the Year (Juego del Año)” que contiene campañas y contenido extra. Esta es la versión que recomiendo y la que fue reseñada para el PS3. Es un juego del genero de sobrevivencia y terror con elementos de beat ’em up (de golpear), hack & slash (destazar y desmembrar) y FPS (First Person Shooter) con un “mundo abierto” y en primera persona. Es para 1 jugador y también de tipo co-operativo online.

La historia toma lugar en la isla ficticia de Banoi, un destino vacacional internacional “localizado en una de las islas” al este de Papua Nueva Guinea (al noreste de Australia para ubicarlo mejor). Hay una gran fiesta en el centro vacacional de lujo y ahí es en donde empieza el ataque del primer zombi. A la mañana siguiente, tu personaje es despertado por “the voice”, una voz por medio del sistema de parlantes del hotel avisándote de que hay que evacuar de emergencia el edificio debido a una peligrosa epidemia que está convirtiendo a las personas en asesinos psicópatas y devoradores de carne humana. Esa voz te da instrucciones a seguir para poder escapar del hotel. Después los 4 sobrevivientes disponibles para jugar se dan cuenta que son inmunes a esa enfermedad y son reclutados a lo largo del juego por diferentes grupos de sobrevivientes para ayudarlos con diferentes tareas hasta llegar al objetivo final.

Son 4 los personajes disponibles para jugar. Escoges uno y con ese personaje jugaras durante todo el juego. Cada personaje tiene una especialidad diferente:
– Logan Carter: un ex jugador profesional de futbol americano retirado por una fractura en la rodilla. Su especialidad es lanzar cuchillos.
– Purna: una ex-policía australiana que trabaja como guardaespaldas y escolta para gente importante cuando viajan a lugares peligrosos. Ella se especializa en armas de fuego.
– Sam B, un rapero afroamericano de Nueva Orleans contratado para dar un show en vivo durante la gran fiesta. Su especialidad es el uso de cualquier objeto para golpear y matar.
– Xian Mei, una recepcionista del hotel. Ella es de nacionalidad china y en realidad es una espía enviada por el gobierno de su país. Su especialidad son las armas punzocortantes.

Aparte de la obligada barra de vida, el juego usa otras barras: Stamina, Fury y Experience. La barra de “stamina (energía)” es para actividades físicas de tu personaje. Si se acaba la barra, no podrás correr, golpear, patear o saltar y tendrás que esperar unos segundos para que se recargue. Esta barra no me gusto que fue aplicada para dar golpes y patadas ya que si estas siendo atacado por varios enemigos y la barra se acaba, el esperar unos segundos significar una muerte anunciada. “Fury (furia)” es una barra pequeña en forma de circulo que cuando se llena después de eliminar cierta cantidad de enemigos, al activarla tu personaje puede ejecutar su habilidad especial. Por ultimo esta la barra de experiencia. Conforme vas eliminado enemigos y haciendo misiones en el juego, podrás aumentar tu nivel basado en tres categorías: Fury (furia), Combat (combate) y Survival (sobervivencia). El nivel de experiencia es algo que no tiene sentido, ya que los enemigos están siempre al mismo nivel que tu. No importa en si estas en nivel 10 o 50, te costara el mismo esfuerzo eliminar a los enemigos desde el principio hasta el final. La única diferencia es que tendrás armas más potentes y movimientos extras ya avanzado el juego.

En este juego hay que saquear todos los lugares que encuentras así como buscar en cajas registradoras, carros varados, cuerpos sin vida, maletas de viaje, refrigeradores, zombies caídos, etc. Saqueando obtendrás diferentes artículos para tu uso como botellas de agua y alcohol, botiquines de primeros auxilios, dinero (lo más importante), armas punzocortantes y de fuego, municiones, así como otros objetos necesarios para sobrevivir. Si un lugar esta obscuro o es de noche, no te preocupes, tu personaje tiene una lámpara que enciendes y apagas a voluntad, pero no abuses ya que tiene una barra que dura cierto tiempo y cuando se llena la lámpara se apaga y tendrás que esperar a que se descargue la barra. También hay una gran cantidad de coleccionables. Estos incluyen artículos para diferentes usos, grabaciones de un periodista, identificaciones de personas y notas periodísticas acerca de la isla y sus tribus. Habrá que hacer mucha exploración para encontrar todos estos coleccionables.

Todas las armas usadas para atacar se desgastan o se rompen rápidamente. A lo largo del juego encontraras muchos “Work Benchs (talleres de trabajo)”, en donde podrás reparar tus armas inservibles, actualizarlas para hacerlas más letales o modificarlas con otros objetos para crear armas nuevas y más efectivas como si fueras MacGyver. Esto no es gratuito, tendrás que pagar por ello. Hay que estar buscando siempre dinero para poder pagar por todo esto. Si tienes armas favoritas, no las uses mucho, solo lo necesario o para rematar los zombies si estas tratando de lograr achievements/trofeos específicos. Las armas tienen su nombre en diferent color para indicar que tan común o raras son de encontrar. También cada vez que mueres pierdes dinero, y otro detalle que no me gusto es que entre más dinero tengas más dinero te cuesta cada muerte. Por último, cabe resaltar que podrás lanzar tus armas para golpear a los enemigos a distancia.

El juego está dividido en 16 capítulos, distribuidos en 5 actos principales que son
el Prólogo, el Acto I: el Centro Vacacional, el Acto II: la Ciudad de Moresby, el Acto III: la Selva y el Acto IV: la Prisión. Durante el juego tendrás dos mapas para poder orientarte: un mini-mapa en la esquina inferior derecha para ver un pequeño radio a tu alrededor y un mapa grande al cual accesas al presionar un botón para poder ver toda el área en la que te encuentras.

Aparte de las misiones de la historia también hay un poco más de 100 misiones opcionales, las cuales al completarlas te proporcionaran armamento, dinero, puntos de experiencia y planos para crear/modificar armas para estar mejor preparado para enfrentar a los enemigos. La mayoría de estas misiones opcionales terminan al cumplir el objetivo y unas pocas son misiones continuas. Por ejemplo, hay un personaje te pide botellas de alcohol y cada vez que le das 5 te hace una bomba molotov. Pon atención a tu mini-mapa ya que cuando estas cerca de una misión opcional, aparecerá un signo de exclamación. Para avanzar más rápido de un lugar a otro podrás usar vehículos o teletrasportarte a locaciones específicas ya exploradas anteriormente hasta llegar a cierto punto del juego (serás avisado). Así que si tienes misiones opcionales pendientes, podrás regresar a completarlas sin ningún problema. Hacer todas misiones opcionales agrega muchísimas horas de tiempo extra de juego.

Los enemigos que enfrentaras son tanto humanos como zombis. Dentro de los humanos hay punks (vándalos), policías y soldados. Dentro de los zombies, tenemos:
– Butcher (carnicero). Este zombie es el más peligroso. No tiene manos, pero sus brazos terminan en cuchillas, se mueve muy rápido y esquiva tus ataques.
– Floaters (flotadores). Estos zombis aparecen “flotando” en las aguas. Son grandes y estan hinchados por el agua absorbida. Lanzan una especie de vomito que es flamable.
– Infected (infectados). Estos se mueven muy rápido y corren hacia ti. Lo bueno es que gritan como hienas salvajes cuando te ven para avisarte que te van a atacar.
– Rams (tacleadores): Este zombi es grandote y tiene una camisa de fuerza puesta. Se parece al Juggernaut de Xmen. Te ataca encarrerandose y tacleandote, así que hay que estar esquivandolo constantemente cuando lo atacas. También da patadas muy letales.
– Suiciders (suicidas): Estos zombis están muy deformes, parece que abusaron de esteroides anabolicos. Este tipo de zombi explota. Hay que eliminarlo de lejitos.
– Thugs (violentos): Estos zombies son fuertes y te tiran con un solo golpe. La ventaja es que son muy lentos para caminar. Hay que mantener la distancia con los thugs.
– Walkers (zombies tradicionales). Este es el tipo de zombie más común y abundante.

Este juego cuenta con sistema de trofeos de PSN y Achievemens de Xbox Live. No sera facil conseguirlos. Casi todos son orientados a realizar tareas en específico por lo que hay que trabajar mucho y también jugar online para poder lograrlos todos. Preparense para muchas más horas extra de juego y también de frustraciones.

Los gráficos están muy atractivos y bien diseñados con una gran cantidad de detalle. Puedes subir escaleras, andar en las azoteas, entrar a casas y negocios, tus armas quedan bañadas en sangre; cortas brazos, piernas y cabezas de los zombis, se nota el daño recibido en tus armas de golpear, se rompe el parabrisas del carro que manejas al arrollar zombis, le sale humo al carro al dañarlo mucho, etc. Hay mucho realismo en el juego en el aspecto gráfico.

En cuanto al soundtrack y los efectos de sonido, también hicieron muy bien el trabajo los desarrolladores. La música no es tediosa y da suspenso. Con los efectos de sonido si tengo sentimientos encontrados: por ejemplo escuchas sonidos muy nítidos de la naturaleza, como las olas del mar, las aves en la selva, los chapulines en el campo y otros sonidos del medio ambiente a tu alrededor, los cuales son muy realistas y agradables. Ahora, con los zombies, los efectos de sonido son confusos, hay un zombi y se oye como si fueran dos o más, cuando le pegas a un zombi se oyen diferentes alaridos, cuando lo rematas se oyen múltiples alaridos también, los sonidos te confunden. A veces ni oyes zombies y de repente ya te están atacando. Esto resulta molesto y dan ganas de darle “mute” a la televisión .

Tristemente, este juego es muy conocido por sus glitches, que pueden ser usados a tu favor o en tu contra. A tu favor podrás multiplicar las armas o dinero que tienes o entrar a algunas áreas que no has alcanzado. En tu contra no será posible activar un evento, completar una misión opcional u obtener un trofeo/achievement. Otro detalle negativo es que matas a los mismos zombis en los mismos lugares siempre. Ya que limpiaste una zona y regresas después, ahí están todos otra vez, lo que a veces hace el juego tedioso, repetitivo y aburrido.

También el desarrollador quiso abarcar demasiado. Hay “demasiado” en varias cuestiones: accesorios para crear armas nuevas; objetos de pelea y armas; necesitas muchos puntos de experiencia para tener al personaje con todas las actualizaciones; hay demasiados planos (mods) para hacer modificaciones; hay como 100 identificaciones para encontrar dentro de los coleccionables; hay un poco más de 100 misiones opcionales.

En resumen, Dead Island este es el tipo de juego que tiene gamers que lo odian y gamers que lo aman. Dentro de la categoría de horror y sobrevivencia, hicieron el trabajo bien pero siento que el desarrollador perdió el enfoque un poco al mezclar diferentes géneros y también puso cosas en exceso. Este juego lo recomiendo a gamers adultos (el juego es muy gráfico, violentoy sangriento) que gustan de “survival & horror”, zombies y juegos en linea. Tambien para aquellos gamers que tienen muy pocos juegos en su posesión, por todas las horas extras de juego que le puedes invertir.