En el mundo actual de los videojuegos, las producciones AAA han dejado de ser la única vía de desarrollo en el mercado y ha dado pie al auge de estudios mucho más pequeños pero capaces de otorgar grandes experiencias de juego de presupuestos moderados. La ultima y mas importante apuesta en este sentido para Microsoft ha sido Max: The Curse of Brotherhood, juego que ya hizo su debut en Xbox One durante el año pasado y que finalmente hará lo propio en Xbox 360 y PC durante el próximo mes de abril.
De acuerdo a la información provista por Microsoft, el juego llegará a Xbox 360 el día 9 de abril al mismo costo que su versión de Xbox One, mientras que la versión de PC lo hará el día 20 mediante la plataforma digital de Steam, en la actualidad se trata de una de las apuestas de mayor calidad disponibles en la nueva consola de Microsoft, por lo que llegar a una mayor cantidad de mercados podría resultar benéfico para Press Play, el estudio desarrollador.




