Hideo Kojima confirma que Metal Gear Solid: The Phantom Pain será 200 veces más grande que Ground Zeroes, no así su precio por supuesto.
Eurogamer entrevistó recientemente a Hideo Kojima preguntánde sobre Metal Gear Solid: The Phantom Pain esto fue lo que dijo: “Voy a ser honesto: esto no es necesariamente un movimiento estratégico, The Phantom Pain es aproximadamente 200 veces más grande que Ground Zeroes . […] yo sabía que no podía hacer un juego tan grande para la próxima generación de consolas para la fecha de su lanzamiento (22 de febrero para el PS4 en Japón), y que tampoco teníamos un juego japonés… en ese momento Ground Zeroes ya estaba casi completo, y un buen de fans lo pidieron, así que esa es la decisión que tomé”.
“Si no puedo hacer The Phantom Pain a tiempo, pero el producto ya está ahí sin dudas lo ofrecería a la gente”, agregó, “Así que ese fue el razonamiento detrás de este movimiento con Ground Zeroes, aunque no me pongo a pensar demasiado sobre lo que podría ocurrir después de eso”.
Kojima explicó que él quería entusiasmar a la gente con Ground Zeroes y mostrar como se manejan grandes presupuestos para juegos de siguiente generación: “Muchas personas están perdiendo interés en estos juegos de alta gama”, lo que lamenta.
“Últimamente el público esta más interesado en juegos para móviles, juegos sociales y con la nueva generación que ya está aquí yo quería mostrar a la gente que esto todavía es muy divertido, que se trata de algo que todavía vale mucho la pena jugar…esa es parte de la razón por la que decidí seguir adelante y sólo colocar el producto terminado”.
¿Qué le parece el punto de vista del señor Hideo Kojima? Algo me dice que después de juego decidirá hacer uno para celulares y tablets.



