Irrational Games

En una inesperada noticia, Ken Levine @ iglevine publico en sitio oficial de Irrational Games, una carta en la cual explica lo vivido en los 17 años de la empresa y por supuesto sin olvidar a su obra maestra, “Bioshock”.

Cuando Jon Chey, Rob Fermier y yo fundamos Irrational Games hace diecisiete años, nuestra misión era hacer mundos visualmente únicos y rellenarlos con personajes singulares” comenta Levine “Construimos Rapture y Columbia, la Von Braun y el Rickenbacker, la Fortaleza de la Libertad y algunos de los sótanos más repugnantes que un equipo SWAT jamás había pisado antes. Creamos a Booker y a Elizabeth, a Big Daddy, Little Sister y ManBot. Desde ese momento, Irrational creció mucho más, alcanzando el éxito que jamas habríamos podido haber pensado, cuando empezamos nuestro estudio, con apenas tres personas en una sala de Cambridge, MA. Definitivamente ha sido el proyecto que ha definido mi vida profesional“. concluyo.

Con notorio sentimiento Levine nos hace saber linea a linea, que pasara con su ips revelando que la franquicia de Bioshock pasara a manos de 2K ademas de explicar que tendrán un recorte de personal ostensible para enfocarse en su trabajo en Take -Two, reiniciando de nuevo el camino volviendo a sus raíces, trabajando con un pequeño grupo de personas que le ayuden a construir un nuevo imperio, ya que ha anunciado que próximamente tendrán un día de reclutamiento y que próximamente anunciaran una nueva empresa que se enfocara en la creación de nuevas Ips.

Por supuesto Levine no dejo de agradecer a los fanáticos que hicieron posible el sueño llamado Irrational Games… que desde aquí todos los que laboramos y colaboramos en GameOverVg deseamos que los dioses de los videojuegos lo tengan en su gloria…