A tan sólo unos días del lanzamiento del Wii U, un hacker de reconocida reputación dentro de la escena del hackeo del Wii, publicó las velocidades del CPU y GPU de la nueva consola de Nintendo.

Sus publicaciones contribuyen a conocer detalles técnicos de la consola, mismos que a la fecha no han sido divulgados por Nintendo. Sin embargo, el debate sobre el poder gráfico del Wii U ha estado en la discusión desde hace algunos meses; botón de ello son las declaraciones de Oles Shishkovtsov, jefe técnico de desarrollo de Metro: Last Light, quien calificó de “horrible y lento” al CPU del Wii U.

Según Hector Martin, conocido en Twitter como @marcan 42, el CPU del Wii U tendría una velocidad de 1.24 GHz, lo que de hecho es menos de la mitad de la velocidad de procesamiento que los CPU del PlayStation 3 y Xbox 360 (ambos corren a 3.2 GHz, aunque con variantes). En lo que respecta al apartado gráfico, el GPU del Wii U corre a 550 MHz, lo que lo hace ligeramente más veloz que el PS3 (550 MHz) y el Xbox 360 (500 MHz). Por supuesto, esta información no es oficial pues no ha sido confirmada o desmentida por Nintendo.

Fuera de la discusión sobre qué consola es más “poderosa”, pensamos que Wii U tiene un potencial único al ser, valga la redundancia, un hardware totalmente único.