Whoop!!! Got my #GTA #Engine working in #HTML5 and #WebGL! Runs at 60fps pertty nicely too. 🙂 pic.twitter.com/lsNupZp9Ok
— Michael Dailly (@mdf200) October 15, 2013
El creador del primer Grand Theft Auto, Michael Dailly está experimentando en rehacer el juego en tres dimensiones para demostrar la capacidad del programa GameMaker: Studio. El motor corre en HTML5 y WebGL a 60 frames por segundo. Dailly y su compañía tuvieron que codificar un cargador de mapas y un sistema de creación desde cero, por lo cual hasta el momento el mapeado de GTA sólo se puede recorrer volando, pero no jugarlo tal y como se hacía cuando el juego salio a la venta allá por el año de 1997.
El título original ya estaba en 3D, pero no se percibía ya que se veía en perspectiva cenital. Por el momento no se podrá distribuir debido a contenido con copyright. Si desean seguir checando el progreso de Daily, síganlo en Twitter.





