Este cuento de hadas interactivo promete bastante, solo su dirección de arte es excelsa ahora esta es la muestra del gameplay. 

Ubisoft publicó este primer diario de desarrollo en el que Patrick Plourde, director creativo de  Child of Light nos explica un poco de todo este proceso que está siguiendo su equipo de programadores, en particular aborda el tema del gameplay. En este video podemos darnos una idea de cómo se ve el juego en movimiento y cómo sería jugarlo.

Para no hacerles el cuento largo  Child of Light es un título RPG multiplataforma: Xbox 360 y Xbox One, PSN para PS3 y PS4, así como en la eShop de Nintendo para Wii U, que estará disponible este 30 de abril, muy ad hoc con el día del niño en nuestro país.