The Witcher 3: Wild Hunt todavía no está terminado y ya hay debates sobre la resolución que manejará.
Michał Krzemiński desarrollador de The Witcher 3: Wild Hunt declara que los debates de resolución y framerate “tienen poco sentido.”
Durante una entrevista con gamesTM, Krzemiński respondió así: “Si me pides que diga que versión es mejor si el PS4 o XboxOne en esta guerra de resoluciones, no lo haré. El juego no ha sido terminado aún y hablar de resoluciones [y framerates] realmente tiene poco sentido”.
Últimamente el tema de qué versión se ve mejor entre cada plataforma ha adquirido mayor importancia, esto provoca una gran brecha entre quienes se van por un consola u otra.