BioShock Infinite, el nuevo Action-First Person Shooter de Irrational Games, se retrasó al 26 de marzo del 2013, Ken Levine, director creativo del juego, a IGN.

Cuestionado sobre los motivos de este nuevo retraso en el esperado FPS de Irrational Games, Ken Levine respondió que “es primordialmente para pulirlo y corregir bugs”.

Por supuesto, este nuevo retraso ha generado la ira de algunos fanáticos de la serie, toda vez que BioShock Infinite originalmente llegaría en octubre de este año y posteriormente fue retrasado a febrero del siguiente año y hoy, a marzo del 2013.

“Sabía que iba a recibir algunos resorterazos y flechazos por esto, pero siempre digo ‘mira, al final del día los resorterazos y flechazos se irán. El juego durará por siempre’”.

Recientemente BioShock Infinite contrató a una popular cosplayer para ser el rostro de Elizabeth, uno de los personajes principales del juego.