La semana pasada, 343 Industries liberó el último paquete de mapas planeado para Halo 4 titulado Castle Map Pack y junto a el la cuarta actualización del título que entre otras cosas, incluía el tan esperado CRS (Competitive Rank Skill) y la base para un ajuste en el daño de armas, mismo del que hoy se revelaron los primeros detalles.
El primer ajuste se realizara en una actualización menor a lo largo del mes, y afectara solamente a las armas principales del título por el momento, a continuación el listado con los ajustes que se llevaran a cabo:
•Rifle de batalla (BR)
- Esta supone ser el arma de rango medio, sin embargo queda obsoleta por el DMR debido a que ambas armas causan el mismo daño en un mismo rango, para ello se ajustara el tiempo entre ráfagas y solo se requerirán 4 disparos para eliminar al enemigo (actualmente se requieren 5 ráfagas)
•Rifle de luz (LR)
- En este caso solo se ajusto la mirilla para igualar el rango de distancia efectivo al del DMR, por lo demás continua teniendo el mismo rango de daño.
•Carabina Covenant (CC)
- Ahora solo requiere 7 disparos para eliminar al enemigo contra los 8 requeridos actualmente, esto para equilibrar a la que es el arma de precisión menos efectiva.
Acorde a lo comentado, el DMR permanecerá sin cambio alguno ya que todas las armas tienen el DMR como punto de partida y es el arma predilecta de los jugadores, también se mencionó que futuros ajustes incluirán un aumento en el daño de las torretas del Warthog y la Mantis, además de una reducción en la mira asistida del rifle de haz.
Los cambios antes mencionados continúan en estado de prueba, por lo que podrían variar ligeramente respecto a lo que esté disponible en la actualización al multijugador de Halo 4.