Ubisoft detalla interacción de Watch_Dogs y App móvil

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Estando a poco menos de 24 horas del debut del título más importante del semestre para Ubisoft, la desarrolladora francesa dio a conocer finalmente cual será la interacción que existirá entre la versión final de Watch_Dogs y su app móvil de nombre ctOs Mobile. De acuerdo al reporte dado por el estudio, la promesa de modificar las partidas multijugador por medio de la ya mencionada aplicación si se cumplirá por completo y de hecho, no será necesario poseer una copia de Watch_Dogs para ser participe de estas mecánicas, sino únicamente contar con una cuenta de Xbox Live, PlayStation Network o UPlay.

Por lo que se puede entender en el comunicado de Ubisoft, la aplicación dará acceso a dos modos de juego de tipo carrera y le permitirán al usuario modificar en tiempo real los elementos interactivos de la ciudad para frenar a toda costa a los competidores de las versiones de consola del juego, de entre las opciones con las que contarán los poseedores de la app destacan el poder ocasionar explosiones, activar medidas de seguridad de algunas calles e incluso hacer uso de la fuerza policial. Aunado a ello, la app también contará con un creador de mapas que de momento no ha sido detallado, pero es de suponer que su razón de ser es crear retos y “circuitos” únicos para las partidas.

Watch_Dogs estará disponible en Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC a partir del día de mañana, dando inicio así a un muy posible año fiscal exitoso para Ubisoft, estudio que tiene entre sus proyectos más fuertes obras como The Division, un nuevo Rainbow Six y The Crew. Respecto a la versión de Watch_Dogs para Wii U, esta continua en desarrollo por parte de Ubisoft y tiene el potencial de ser la versión más completa del juego gracias al uso del Gamepad de la consola, aunque de momento poco se sabe de su status fuera de que verá la luz durante el presente año.

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