Ubisoft anuncia: Fighter Within (Xbox One / Kinect)

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Una de las principales quejas que han existido alrededor del nuevo sensor Kinect de Xbox One, ha sido la falta de juegos diseñados específicamente para el periférico, pues en su mayoría los títulos que hacen uso de este se limitan a emplear comandos de voz y detención de ubicación. Para demostrar un poco de lo que es capaz el nuevo dispositivo de Microsoft, Ubisoft anunció oficialmente durante Gamescom el título Fighter Within, un juego de peleas que sacará el mejor provecho de la tecnología incluida en Kinect.

Aunque ha sido poco en realidad lo que se ha mostrado del juego, sabemos que se trata de un título en el que la inmersión del jugador es un elemento clave, pues a diferencia de lo visto en Xbox 360, en esta ocasión podremos emplear prácticamente todo el cuerpo como una herramienta de combate gracias al buen nivel de detección de movimiento con el que se cuenta.

 “Fighter Within utiliza la fantasía de juego de lucha, ofreciendo a los jugadores la experiencia de lucha más atractiva y con excelente moción física en Xbox One […] Con una precisa y sensible voz, visión y tecnología de movimiento, el nuevo Kinect para Xbox One sumergirá a los jugadores en los juegos y el entretenimiento como nunca antes”

Otra de las principales características del título, reside en un apartado grafico sobresaliente cuando se le compara con cualquier otro título de Kinect disponible en Xbox 360, pues las heridas y reacciones de cada peleador ocurren en tiempo real. Fighter Within estará disponible de manera exclusiva en Xbox One como título de lanzamiento, siendo a la fecha uno de los pocos títulos anunciados para hacer provecho al 100% de Kinect junto a otros como Kinect Sports Rivals y Fantasia: Music Evolved.

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