Primeras Impresiones: Demo de Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire

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Por primera vez en la historia, Game Freak decidió que sacar un demo de un título principal de la serie Pokémon sería una gran idea y sinceramente, todos aquellos que hayan recibido su código de descarga para la versión de prueba de Pokémon Omega Ruby y Alpha Saphhire sin duda están de acuerdo con ellos.

Lo primero que hay que destacar sobre este demo es que no se trata de una versión de prueba como cualquier otra que encontramos en la eShop del 3DS, ya que más bien se trata de un pequeño juego inspirado en ORAS en lugar de ser un cachito de este.

Apenas inicies el deORASmo podrás ver al protagonista masculino de Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire, Orlando, junto con el fanático de las piedras, Steven volando sobre la región de Hoenn –la cual se ve mejor que nunca- hasta llegar a una isla donde nos enteramos que los equipos Magma y Aqua tienen planes de atrapar un Pokémon con la capacidad de mega evolucionar para sus malignos planes.

Esto lleva inmediatamente a los dos héroes a subirse al Latias de Steven para viajar por los cielos para alcanzar a los rufianes con los quienes tendremos batallas cortas y por lo tanto poco memorables, las cuales solo sirven para mostrar los menús rediseñados y algunas de las nuevas megaevoluciones que estarán disponibles en ORAS.

Como se pueden imaginar lo que más destaca en esta prueba es el apartado sonoro y visual; las gráficas en las ciudades y cavernas no presentan una gran mejoría a lo que vimos hace un año en Pokémon X y Y, sin embargo resaltan mucho más debido a que Hoenn es una región mucho más hermosa y variada por Kalos,  razón por la cual te quedarás boquiabierto cada vez que vueles junto cooras menun Steven para acceder a alguna misión.

Donde sí se nota una gran mejoría gráfica es en las batallas, las imágenes de los entrenadores que te retan se ven mucho más pulidas; el menú de batalla tiene un nuevo estilo, muy diferente al de Kalos y las batallas tienen un framerate sólido que no sufre en las peleas dobles.

En esta serie el OST siempre es de las cosas que más destacan y el demo no pierde la oportunidad de presumirlo. El soundtrack de la tercera generación de Pokémon es uno de los más queridos y recordados por los fans y por esto solo les puedo decir que por la adaptación de la música no se deben preocupar, suena justo y como lo esperan.

No hay un límite de veces que lo puedas jugar debido a que lo que busca la versión de prueba de los remakes de Hoenn es presentar esta región a los jugadores, premiando el tiempo que pasen en el demo con objetos que a partir del 21 de noviembre se podrán trasladar a la versión completa. El demo se debe de jugar en pequeños intervalos para ir completando distintas misiones, las cuales pueden ser: encontrar a un Pokémon en especial, hallar a un infante perdido, ayudar a un grupo de entrenadores a mejorar sus habilidades peleando con ellos o venciendo en batalla a un experimentado maestro Pokémon.

batalla

Por eso mismo la labor de los diseñadores de este demo debe de ser reconocida; hacer un demo de Pokémon que únicamente nos diera los primeros minutos de la aventura principal hubiera sido un grave error por su incapacidad de mostrarnos las ventajas de ORAS sobre X/Y y Ruby y Sapphire como lo hace esta probadita.

Con esto queda claro que Game Freak encontró la manera perfecta de presumirnos los grandes gráficos e inolvidable música que acompañaran al ya tradicional gameplay de la serie en Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire, combinación que sin duda hará que valga la pena explorar Hoenn una vez más.

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