Titanfall1

Titanfall es uno de los títulos exclusivos de la marca Xbox que más llamó la atención durante el pasado E3 y no es para menos, pues se trata de un juego desarrollado por los creadores originales de la saga Modern Warfare (ahora bajo el sello de Respawn Entertainment). Uno de los elementos que captaron la atención el público por encima del resto, fue la integración de gigantescas máquinas de guerra conocidas como Titanes, mismos que cambian por completo el escenario de juego y convertirán un pequeño tiroteo en una guerra de enormes magnitudes. Al respecto, la administradora comunitaria del estudio, Abbier Heppe, comentó que se trata de un elemento más del juego y que está siendo diseñado de la mejor manera posible para que se trate de un elemento que no rompa el equilibrio de las partidas, pero que a la vez resulte un aliciente para mejorar el combate.

“Puedes reducir el tiempo que toma llamar un Titán completando objetivos y acumulando kills […] Una vez que pierdes a tu Titán, el conteo regresivo inicia de nuevo. Es posible que todos en la partida tengan un Titán en el campo de batalla a la vez.”

Con las declaraciones anteriores, podemos deducir que los titanes suponen una recompensa por la habilidad en combate más que una mecánica base del título, lo que los coloca como recompensas del tipo Killstreak y por ende efectivamente, servirán para fomentar un juego mucho más fluido, aunque todavía quedan detalles por aclarar al respecto del juego, como saber de qué manera logrará el estudio crear un equilibrio adecuado entre los jugadores que estén en tierra firme y aquellos con titanes.

Titanfall llegará en 2014 a Xbox 360, Xbox One y PC de manos del estudio Respawn Entetainment y de momento no existe información sobre las diferencias que existirán en las versiones de diversas plataformas, pues las declaraciones del estudio indican que sacarán el mejor provecho de las capacidades de cada una de ellas, lo que en primer plano sugiere que no habrá partidas interplataformas.