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Como parte de uno de los muchos movimientos que se veían venir tras el anuncio de Microsoft de que pondrá a la venta un bundle de Xbox One sin el sensor Kinect durante el próximo mes de junio, el día de hoy Yusuf Mehdi (VP corporativo de mercadeo en Xbox) mencionó durante una reciente entrevista que el equipo de Xbox trabajará en hacer de la actual interfaz de Xbox One, una plataforma mucho más amigable para el control tradicional, pues cabe recordar que inicialmente, la interfaz tipo metro de la consola fue concebida teniendo el sensor de movimiento en mente.

“Queremos encontrar maneras de darles algunos de los atajos y hacer que algunas de las cosas que tenemos con Kinect sean fáciles con el control. Pueden esperar vernos hacer mucho de eso en los próximos meses para hacer la experiencia cada vez más fácil, incluso si no tienes Kinect.”

Más que un movimiento pensado para hacer más amigable la interfaz con el control, el rediseño de la interfaz de Xbox One ha sido uno de los puntos en los que más han pedido los fanáticos que Microsoft trabaje, pues inicialmente, elementos tan “sencillos” como el propio nivel de carga de batería y la administración de almacenamiento eran inaccesibles. Actualmente las quejas residen en que la interfaz metro de Xbox One es por mucho, inferior a la que ya se conoce en Xbox 360, aunque se trata de una situación comprensible teniendo en cuenta que los contenidos y enfoque ofrecidos en la consola de nueva generación de Microsoft difieren mucho de lo que existe actualmente en Xbox 360.

Medhi no ahondo en detalles sobre lo que podremos esperar en esta futura actualización de sistema y si veremos la llegada de nuevas características tales como una mayor personalización de la interfaz estilo Windows Phone, pero si mencionó que E3 2014 será el lugar adecuado para conocer a fondo toda la información al respecto, por lo que tendremos que esperar a la conferencia previa de Microsoft que se llevará a cabo el próximo 9 de junio.

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