Killzone Shadow Fall pesaba 290Gb…hasta que llegó Sony

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La imagen completa y sin comprimir del juego de Guerrilla Games, Killzone: Shadow Fall pesó 290Gb durante su programación por lo que el director técnico de la desarrolladora  Michiel Van Der Leeuw solicitó ayuda a Sony.

Al final todo el juego quedó en solo 40 Gb (39.7 Gb exactamente), pero para lograr lo anterior tuvieron que sortear un sinfín de problemas entre ellos:

1.- Tuvieron que quitar niveles del juego porque de haberlos puesto todos el juego habría pesado 250 Gb además de que al llegar a los 180 Gb el generador de imagen del disco se rompió.

2.- Re-diseñar por completo toda la plataforma de datos (a causa del punto anterior). Mandaron todo el trabajo con Sony.

3.- Sony optimizó el patrón de acceso al disco, creando bibliotecas especiales para Guerrilla Games porque fueron los primeros enfrentarse a estos problemas (tomando en cuenta a otras desarrolladoras que seguro tendrán el mismo problema).

Recuerden que aquellos que compren Shadow Fall en la Playstation Store podrán jugarlo aunque no esté completamente descargado de hecho lo podrán hacer a partir de los 7.5 Gb. El Xbox One también contará con esta mecánica de jugar mientras se realiza una descarga

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