Entrevista: Patrick Redding (SC Black List / Ubisoft)

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Un vistazo a una de las más grandes franquicias de Ubisoft
Un vistazo a una de las más grandes franquicias de Ubisoft

En un medio como el de los videojuegos existen cientos de propiedades intelectuales que pueden o no resultar del agrado del jugador promedio, algunas se vuelven clásicos instantáneos como la trilogía original de Crash Bandicoot y otros pasan directo al olvido como Turok, sin embargo existe un tercer rubro que hace referencia a sagas que sobreviven al paso de los años y que si bien no son superproducciones AAA del nivel de GTA, tienen un muy buen número de fanáticos atentos a toda novedad, Splinter Cell es una de esas franquicias clave y Ubisoft está consciente de ello, con ello en mente, el estudio planea hacer una tercera reinvención de la franquicia en general que la acerque más a sus raíces para diferenciarlo un poco de lo que Double Agent y Conviction nos mostraron.

Durante el recién concluido Tag DF, tuvimos la oportunidad de charlar con el director del título Patrick Reddding, quien nos contó cómo ha sido trabajar en una franquicia de este tamaño y todos los procesos que involucra, además del porqué de algunas de las decisiones que se han tomado conforme ha progresado el desarrollo del título. En caso de que no estén familiarizados con el trabajo previo de este personaje, ha sido participe de juegos como Far Cry 2 y Splinter Cell Conviction como director del modo cooperativo, por lo que queda claro que la nueva aventura de Sam Fisher se encuentra en buenas manos. A continuación el video con la entrevista:

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