Desarrollado por Thatgamecompany, flOw es un videojuego indie diseñado por Jenova Chen y Nicholas Clark. La primer aparición de este título fue en el 2006 como un juego Flash gratuito en la PC. Un año más tarde pulieron el juego para llevarlo a PlayStation, tanto en consola como portátil. Su éxito lo ha llevado a ganar una variedad de premios gracias a su innovación y es por ello que encaja perfectamente en la consola de nueva generación de Sony; el PlayStation 4.
En flOw el jugador guía un tipo de gusano o culebra que está dividida en varios segmentos, teniendo un parecido a un ciempiés (es difícil decidirse por un animal como podrán darse cuenta). Sin embargo el organismo luce muy estético y se acentúa su silueta cuando el jugador navega por una serie de planos 2D en un mundo acuático que se asemeja a una imagen vista por microscopio. Este microorganismo evoluciona mientras consume a otros más pequeños, añadiendo segmentos e incrementando su tamaño.
Cada plano contiene microorganismos de diferentes tamaños, mismos que atraen al jugador automáticamente para ser consumidos. La mayoría de éstos no son peligrosos para el jugador y están compuestos por células que incrementan el número de segmentos que contiene la criatura del jugador. Mientras más consume, más extenso se hace. Existen elementos de color que al ser tocados transportan al jugador a través de los diferentes planos. El dinamismo entre planos es gran parte de su atractivo ya que durante el juego se logra a ver en el fondo los organismos de otros planos.
¿Y los enemigos? flOw tiene enemigos que se asemejan mucho a la criatura del jugador, gusanos acuáticos divididos en segmentos que intentan comer los segmentos del jugador. La única manera de defenderse es tratar de comer los segmentos del enemigo para así regenerar los perdidos o añadir más. Al comer todos los segmentos del enemigo éste muere y libera una gran cantidad de células que ayudarán al jugador a recuperar los daños causados por la batalla acuática.
En flOw el jugador no muere. Cuando un enemigo consume todos sus segmentos el jugador flota a un plano más alto donde no corre ningún peligro y puede empezar a consumir de nuevo para aumentar su tamaño poco a poco, regresar a los planos inferiores y cobrar venganza. Otros organismos flotantes ayudarán temporalmente al jugador, dándole más velocidad, incrementar el tamaño de su boca, paralizar criaturas y crear un vórtice que atrae pequeños organismos.
Este título también cuenta con un modo multijugador de hasta 4 personas donde los jugadores tienen la posibilidad de unirse en cualquier momento y utilizar diferentes criaturas.
Los colores y la simpleza hacen de flOw un título ideal para relajarse, sumergirse en su soundtrack melódico y entrar a un mundo donde no existe el peligro. Es visualmente atractivo y es suficiente para atraer a cualquiera para apreciar su belleza.
flOw será lanzado para PlayStation 4 el 29 de noviembre del año en curso y también estará disponible mediante cross-buy, lo cual quiere decir que si ya compraste flOw en las otras consolas de Sony, podrás descargarlo gratuitamente en tu PS4.