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Un nuevo estudio realizado por la empresa EEDAR indica que, contrario a lo que parece, lanzar demos de juegos en realidad causa un efecto negativo en las ventas de videojuegos.

Jesse Schell,  conocido por sus grandes opiniones con respecto al diseño de juegos, expuso estos datos durante la conferencia Gamelab en Barcelona (vía CVG)

Las cifras que presentó Schell indicaron que el juego promedio de Xbox 360 logra vender 525,000 unidades después de 6 meses de ser lanzado sin demo pero si  con un trailer. Mientras tantos un juego que cuenta con demo y trailer únicamente logra vender 250,000 unidades en promedio.

Juegos sin demo ni trailer vendieron menos de 100,000 copias durante el mismo tiempo.

Como vemos la industria va evolucionando y cosas que parecían ser estándares pueden ir poco a poco desapareciendo, por lo que no nos debe sorprender que en un futuro los demos ya no existan, ya que, después de todo, exitosas franquicias como Call of Duty o Bioshock han decidido no lanzar demos de sus últimos títulos.