¿Te ha pasado que vas a una serie de reuniones con amigos o de trabajo y ves a una persona que esta en todas pero nadie sabe a ciencia cierta quien es o que hace? Bueno al similar ocurre con Clint Hocking, para quienes no lo ubican Hocking trabajo como diseñador de niveles en Splinter Cell y como director creativo en Far Cry 2 de Ubisoft, empresa que dejara en 2010 por motivos de “superación personal” para unirse a Lucas Arts como director creativo y empresa que dejara en 2012 justo antes de su venta a Disney, semanas después fue contratado por Valve trabajo como diseñador de niveles, sin embargo durante este tiempo no ha sido revelado ningún trabajo donde el participara.
Extraño el CV de Hocking quien a pesar de su gran talento y de participar en grandes franquicias, no ha terminado por acoplarse en ningún lado, ya veremos que nuevo empleo adquiere en próximas fechas.