Killzone es un disparador en primera persona desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony exclusivamente para el PS2 en Noviembre del año 2004. Después fue remasterizado por Supermassive Games para ser re-lanzado para el PS3 como parte de la trilogía de Killzone en Octubre del año 2012 y también como título individual en PSN. Es para un juagador y tiene clasificacion M (Mature, Adultos). La versión reseñada es la de PS3.

Killzone es un juego de ficción futurista. La historia toma lugar a mediados del siglo 24. El planeta Tierra queda inhabitable después de una guerra nuclear y los humanos forman una nueva colonia en el sistema Alpha Centauri en un planeta al que llamaron Vekta y el cual tiene una atmosfera similar al planeta Tierra. Como siempre, hay peleas por el poder y toda la gente aliada a una enorme compañía llamada Helghan, quien controlaba administrativamente la nueva colonia que son exiliados y enviados a otro planeta con una atmosfera contaminada, al cual llamaron Helghan. Muchos de ellos murieron y el resto se tuvieron que adaptar al medio ambiente usando tanques de oxígeno para respirar. Establecieron una nueva civilización basada en los principios de militarismo y autoritarismo. Con los años se fueron mutando, perdiendo el cabello y vello, su piel se hizo pálida, sus cuerpos desarrollaron más fuerza, resistencia e inteligencia. Se autollamaron la Raza Helgast. Convencidos de ser una raza superior a los humanos, deciden invadir el planeta Vetka para tomarlo y vengarse de ellos.

El protagonista de la historia es Jan Templar, un soldado de alto mando del Interplanetary Strategic Alliance (ISA, Alianza Estratégica Interplanetaria) del ejército humano, quien pelea para repelar la invasión de las fuerzas Helghasts al planeta Vetka. Durante su travesía te encuentras a otros personajes, los cuales te acompañan durante el resto de las misiones. Eventualmente el equipo es de 4 soldados, pero solo tienes control directo de un personaje a la vez. La historia se dividide en 11 capítulos con diferentes niveles cada uno.

Los indicadors de pantalla son los siguientes: en la esquina inferior izquierda está tu barra de vida (de color verde). Esta se reduce de acuerdo al daño que recibes y se recupera automaticamente. Abajo de esta barra hay una de color azul, la cual es la barra de correr. Tambien se llena sola automaticamente. En la esquina inferior derecha están los indicadores del arma equipada, municiones y granadas disponibles. También aquí ves cuantas balas tienes en el cartucho y cuantas tienes en total.

La jugabilidad es simple: disparar arma primaria y secundaria (cuando hay opción), cargar cartucho, golpear con tu arma, lanzar granadas, hacer acercamiento con tu arma (cuando está disponible), cambiar arma, agacharte en cuclillas y correr. También hay un botón de función especial para subir escaleras, subir cuerdas, usar ametralladoras fijas al suelo, activar switches, etc. No hay función de saltar, así que in desnivel muy pequeño te obstruye el camino fácilmente.

Normalmente portas una pistola, un arma de grueso calibre y un cuchillo. Pero puedes cambiar el arma en cualquier momento con las que encuentras tiradas. Puedes portar hasta 3 armas al mismo tiempo. Lo que me gusto es que puedes cambiar tanto la pistola como el cuchillo también y el juego te da la oportunidad de portar 3 armas poderosas al mismo tiempo. Desgraciadamente cada que empiezas un capitulo nuevo pierdes todo tu armamento colectado (armas y municiones).

Las armas a usar incluyen Pistolas Pistola de Batalla STA-2 (es básicamente un mini lanzador de granada), Escopetas, Revolvers, Rifles, Rifles de Asalto, Rifle de Francotirador, Metralletas Cortas, Ametralladoras, Lanza Misiles y Lanzador Multiple de Misiles con Laser (usa un láser para apuntar a un objetivo y ordenar de manera remota un ataque con misiles).

Cuando terminas la historia principal, los otros personajes se vuelven disponibles para jugar, pero no desde el principio del juego, sino a partir de los capítulos en donde aparecen por primera vez. A continuación están listados en order de aparición:
– Luger: ella es parte de los Shadow Marshalls, una especie de ninjas asesinos que forman parte de un equipo elite de las ISA. Ella y Templar tienen un “pasado” juntos. Ella se especializa mas en tecnicas de sigilo para accesar areas sin ser descubierta.
– Rico: el Sargento Rico Velasquez, un artillero de la ISA. El es el unico sobreviviente de su batallon, el cual fue exterminado por los Helghast y busca su venganza matando a cuantos pueda. El resiste mas el daño y carga un arma muy potente.
– Hakha: el Coronel Gregor Hakha, es mitad Vetka, mitad Helghast, pero mantiene los rasgos fisicos distintivos de la raza Halghast. El es un espia infiltrado en el Tercer Ejercito del comandante Joseph Lente de las fuerzas Helghast y conoce detalles importante de la invasion. El puede controlar tecnologia Helgast.

Cabe mencionar que la jugabilidad de la campaña varia de acuerdo al personaje que usas. Con Luger puedes meterte en conductos de aire y subir cuerdas para accesar por otras areas y eliminar enemigos en puntos clave. Tambien porta vision nocturna la cual puedes equipar a tu gusto. Rico porta una ametralladora muy poderosa la cual simplemente elimina enemigos como Raid matabichos. Tambien como arma alternativa tiene un lanza cohetes integrado en dicha ametralladora. Con Hakha puedes cruzar a traves de rayos laser con minas sin activarlos y resetear los drones armados para que ataquen a tus enemigos. Tambien de acuerdo a las habilidades de los personajes, hay rutas diferentes a seguir y exclusivas de cada uno de los personajes que le agregan variacion a algunos niveles. El desarrollador le echo tantas ganas al juego que inclusive en las escenas cinematicas aparece el personaje con el que estas jugando en lugar de mostrar las escenas solo con el personaje principal independiemente de con quien juegues como hacen otros desarrolladores para ahorrar tiempo de programacion.

Killzone fue supuestamente “remasterizado”, pero no es asi, fue mas que nada adaptado del PS2 al PS3, ya que los graficos y sonido no estan a la altura de una remasterizacion de alta calidad. Los graficos estan bien hechos pero no son de alta definicion. En el año 2004 resaltaba con sus graficos pero en la actualidad el juego se ve que ya tiene sus años. El sonido tambien necesita de mas potencia. Tengo que subirle mucho el volumen a la TV para que se escuche decente. Killzone tiene muchos dialogos, todos grabados por actores profesionales de voz y le agregan un toque unico de personalidad a cada personaje, tanto jugables como solo de historia. Este es su punto fuerte en cuanto a sonido.

La version remasterizada para PS3 y PSN incluye los Trofeos. Como todos los titulos de Sony, los Trofeos requieren de muchas horas de juego y experimentarlo al 100%. Hay que usar todas las armas disponibles en el juego y usarlos para eliminar una cantidad X de enemigos o eliminarlos de una manera en particular. 4 de los trofeos requieren de terminar el juego con cada uno de los 4 personajes jugables. Lo bueno que Killzone es entretenido y no se vuelve tedioso.

Hay una opcion de juego llamada “Battlefields (Campos de Batalla)”. Basicamente es un modo de juego de multijugador para jugar contra otros personajes controlados por el CPU. Pueden jugar una o dos personas en casa, como compañeros o enemigos, como Vetkan o Helghast, en 8 mapas diferentes con variables de tiempo, dificultad, cantidad de enemigos, etc. Es necesario jugar en esta opcion para adquirir 3 trofeos.

Mis quejas con el juego es la dificultad. La inteligencia artificial de los enemigos es tan buena, que al apuntarles se mueven continuamente y lo siguen haciendo mientras les disparas. A veces te acabas uno o dos cartuchos en un enemigo y no lo matas. Les pegas balazos y gritan muy horrible como si murieran o se tiran al suelo pero siguen vivitos y dando batalla. A veces Killzone se siente muy similar al juego de FEAR, pero sin los elementos de terror. Y la historia parece de nazis futuristas, inclusiven los uniformes de los enemigos parecen los de los nazis de la segunda guerra mundial pero con retoques.

Como nota final, Killzone fue la respuesta de Sony para contrarrestar el éxito de Halo. Aunque no lo logro, Killzone es una franquicia exitosa que ya tiene una trilogía en el PS3, un juego para el PS4 y otros 2 juegos para los sistemas portátiles de Sony. Killzone es un juego que no debe de faltar en una colección. Altamente recomendado para gamers amantes de los shooters.

Gabensteinmex