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Retro Reseña: Assassin’s Creed
Este juego fue desarrollado por Ubisoft Montreal, publicado por Ubisoft y fue lanzado para Xbox 360 y Playstation 3 en Noviembre del 2007. Después fue lanzado para PC en abril del 2008. El juego es de tipo histórico pero con una historia ficticia y pertenece a los géneros de sigilo y de acción y aventura con un mundo abierto para explorar y es para un solo jugador. Tiene clasificación M (Mature, Adultos).
Se sorprenderán al saber que este juego aparte de ser de tipo “histórico”, es también de ciencia ficción. Desmond Miles es un hombre en el mundo actual y se gana la vida como un barman. Él es secuestrado por miembros de una compañía llamada Abstergo Industries para ser objeto de una investigación científica en contra de su voluntad. El científico en jefe de la investigación explica su teoría, en la cual supuestamente el DNA de los humanos no solo contiene el código genético de la persona, sino que también sirve como una especie de disco duro para almacenar las memorias de nuestros antepasados. Este científico puede entrar a esas “memorias genéticas” por medio de una máquina que diseñaron y la llaman “Animus“, a la cual Desmond es forzado a ser conectado para accesar a una memoria en particular y durante este proceso el re-vive las aventuras de uno de sus ancestros.
Desmond es un descendiente de Altaïr Ibn-La’Ahad, quien vivió en la época de la Tercera Cruzada y el estuvo en Tierra Santa durante el año 1991. Altair perteneció a la Orden Secreta de Asesinos, una secta ficticia de asesinos profesionales. Esta secta está basada en una secta real de asesinos llamada Hashishin que existió durante el siglo XI y opero en las regiones de Persia y Siria (hashishin tomo el significado de asesino en árabe y así es como se originaron los términos asesino y asesinato). Durante esta época la Orden de Asesinos y los legendarios Caballeros Templarios están en guerra mientras tratan de encontrar la ficticia “Piece of Eden (Pieza del Jardín del Eden)”, una especie de esfera, que es un artefacto antiguo usado para controlar la mente de las personas. Aquí se viven dos historias, la de Desmond y la de su antepasado Altaïr, con giros de 360 grados en ambas historias al final.
El juego consta de 7 niveles o bloques de memoria “Memory Blocks“. El primer nivel es el más corto y sencillo y funciona principalmente como tutorial para aprender los movimientos de Altair y comprender como funciona este juego. Altair falla el objetivo de esta misión, por lo que es castigado por el líder de la orden y es despojado de su rango, armamento y habilidades, dejándolo con movimientos básicos. Entonces le dan una lista negra con 9 nombres escritos, lo cuales son altos miembros de los caballeros templarios a los que hay que eliminar. Ahí es en donde empieza la aventura. Conforme vas avanzando las misiones iras recuperando poco a poco tus habilidades y armas removidas.
Altair puede realizar muchas funciones como son caminar despacio o rápido, abrirse paso cuidadosamente entre la gente, bloquear ataques, cabalgar, colgarse, correr, empujar bruscamente a la gente, escanear visualmente sus alrededores, esconderse, fingir ser un monje, saltar, pelear a puño limpio, con cuchillo o con espada, y eliminar enemigos cautelosamente con su cuchillo oculto. Puedes realizar funciones para mantener el anonimato, que es lo más recomendable, o realizar funciones escandalosas que llamen la atención, causando que guardias y soldados te ataquen inmediatamente. Si esto pasa, tendrás que correr, eludirlos, perderte de su Angulo de visión y después esconderte hasta que todo vuelva a la normalidad. Los escondites pueden ser montones de paja o cuartitos en los techos usados como una especie de jardín botánico casero.
El juego se desarrolla en 5 locaciones diferentes: Acre, Damascus, Jerusalem, Kingdom y Masyaf. La ciudad de Masyaf es en donde está el cuartel general de la Orden de Asesinos y es el punto de partida al inicio de cada bloque de memoria; las ciudades de Acre, Damascus y Jerusalem están divididas en 3 distritos cada una: distrito de clase pobre, de clase media y de clase alta. Estas ciudades no son accesibles 100% al principio, sino que las accesas parcialmente por distritos individuales. Los recorridos de una ciudad a otra son largos y al realizar las travesías recorrerás la Tierra Santa por medio de las tierras llamadas “Kingdom”. Afortunadamente, lo podrás hacer a caballo, los cuales abundan y los encuentras fácilmente en las entradas/salidas de las ciudades. Ya avanzado en juego también tendrás la opción de transportarte directamente a cada ciudad.
Todas las estructuras construidas por la mano del hombre fueron diseñadas para ser escalables: casas, cercas, columnas, iglesias, paredes incompletas, pesebres, postes, torres, vigas atravezadas, etc. Este juego te deja experimentar el arte del parkour en su maxima expresion al correr y saltar de una casa a otra o subir/bajar de niveles, colgarse o pasar sobre vigas o postes atravesados.
En cada ciudad tendrás que hacer mini-misiones. Hay 5 tipos diferentes y son las siguientes: Eavesdropping (husmear), Informer, Interrogation, Pickpocketing (robar) y View Points (Miradores). “Eavesdropping” consiste en buscar una persona de interés, sentarte cerca de ella y escuchar su conversación para recabar información importante para tu misión (espionaje muy básico). “Informer” consiste en ayudar un compañero asesino a eliminar enemigos que lo buscan o colectar banderas. “Interrogación” consiste en buscar una persona de interés, seguirla y cuando está sola darle una calentada a puño limpio para sacarle información. “Pickpocketing” consiste en buscar una persona de interés, seguirla y cuando esta distraída aplicarle el dos de bastos para robarle un artículo que necesitas para tu misión. “View Point” consiste en subir una estructura alta (normalmente una torre) que sirve como un mirador de la ciudad, aplicar el “eagle eye (vista de águila)” y escanear tus alrededores. Esto es necesario para poder ver las mini-misiones en ese perímetro y hacer el mapa visible en esa área, ya que inicialmente el mapa aparece “borroso” y es difícil de leer.
Dentro de los coleccionables, encontraras esparcidos en todas las regiones un total de 420 banderas y 60 caballeros templarios (no incluyen los de tu lista negra). Encontrar todas esa banderas en cada región te tomara bastante tiempo de exploración ya que están tanto en tierra como en azoteas, en esquinas, atrás de objetos grandes, etc. Para encontrar a los caballeros templarios tendrás que entrenar bien tus ojos para identificarlos ya que en todos lugares hay soldados esparcidos. Algunos templarios estarán solos y alejados mientras otros estarán cerca de otros soldados. Tendrás que ser muy cauteloso para eliminarlos de manera silenciosa (si es posible) al acercárteles por atrás y apuñalarlos, ya que si te enfrentas directamente a ellos, son huesos muy duros de roer y hay una probabilidad de 50/50 de ganarles en batalla.
A pesar de ser un juego del 2007, los gráficos se ven espectaculares. El nivel de detalle que hay en todas las ciudades tuvo una gran dedicación por parte de los diseñadores. Ese ambiente de tipo medieval se percibe inmediatamente y sientes que eres transportado a la época de las cruzadas. No solo las ciudades, también la gente de diferentes razas y religiones así como los animales doméstico y salvajes. El soundtrack también está muy bien hecho y la banda sonora del juego tiene ese toque épico de batallas medievales. Los efectos de sonido y las voces de actores profesionales para los distintos personajes añaden una gran experiencia a los gamers. Puedes escuchar diferentes lenguajes como son el ingles, el francés, el árabe y otras lenguas de esa región. Cuando caminas por las ciudades escuchas todo ese ruido habitual de las grandes urbes; por los puestos de venta de verdad sientes que estas caminando en el mercado, cuando estas por las iglesias escuchas la misa en latín. Inclusive los caballos, cuando te sigue el que estabas montando, puedes escuchar sus pasos y relinchidos.
Para los que disfrutan de los Achievements de Xbox y los Trofeos de PSN, este juego ofrece los achievements en la versión de Xbox 360 pero no tiene trofeos para el PS3, ya que este juego salió antes de que Sony implementara el sistema de trofeos.
Ahora lo negativo de este juego: el sistema de combate es básicamente un botón para pelear y los combos se hacen con el mismo botón. Tienes que lidiar con la cámara, a veces se te mueve rápido, se te mueve fuera de ángulo y te desorienta. Hay repetición de misiones, ya que en cada misión hay que viajar a la ciudad requerida, hacer 2 o 3 mini-misiones específicas, después ir a la casa de seguridad para obtener la autorización para el asesinato, después eliminar el objetivo principal e inmediatamente escapar de los guardias y esconderte para poder regresar a la casa de seguridad sin ser visto. También hay varios glitches, pero no impactan la jugabilidad de manera negativa. Por último el juego puede ser corto si solo haces lo necesario para avanzar la historia principal y no haces mini-misiones o busqueda de coleccionables.
En resumen, este juego tiene sus detalles como el repetir misiones y la pobre inteligencia artificial de los enemigos, pero como es el primer juego de esta franquicia, se puede ser un poco flexible con el juego. Visualmente hablando esta grandioso. En cuanto al sonido también es excelente. Assassin’s Creed es el principio de una nueva y exitosa franquicia que ha recibido varios reconocimientos y ha originado una serie que ya cuenta con un poco más de una docena de secuelas para diferentes sistemas de entretenimiento. Assassin’s Creed es otra joya de los videojuegos y es altamente recomendable solamente para gamers adolescentes y mayores de edad, debido a la temática de ser un asesino. Este juego no debe de faltar en la colección de un gamer de hueso colorado.
Gabensteinmex
San Francisco, California


