Presentación ‘Nubla 2.  la ciudad en el centro del mundo, el segundo videojuego del Área de Educación del museo y el estudio Gammera Nest y desarrollado con el apoyo de PlayStation España / PlayStation Talents con colaboración con el museo Thyssen-Bornemisza y cuya primera entrega supuso la primera unión entre una pinacoteca y un estudio para dar forma a un juego comercial.

Esta segunda entrega sigue en la línea del juego anterior. Será una aventura gráfica con mecánicas de puzzle y de plataforma que, además, pretende educar a los jugadores y enseñarles no sólo la colección del museo sino algunas de las obras más importantes del arte moderno y contemporáneo. Así, Nubla 2 pretende ser un punto de encuentro entre el arte, la tecnología y la narrativa interactiva en el que puedes explorar de manera literal el mundo de artistas de la talla de Edward Hopper, Max Ernst, David Friedrich o Joseph Cornell en una historia que hablar sobre cómo las fronteras, espaciales y temporales, nos convierten a todos en refugiados de un mundo que no es del todo nuestro.

En unos días tendremos nuestra reseña.