Silent Hill HD Collection salió a la venta a principios del año. Esta colección incluía Silent Hill y Silent Hill 2 y la realización de este juego reveló algo que soprendió tanto a Konami, como a los fans.
En una entrevista para 1UP, Tomm Hulett, productor asociado del juego, reveló que durante el proceso de trasladar los viejos juegos a HD se dieron cuenta de que no contaban con la última versión del código fuente. Razón, por la cual, trabajaron con una versión incompleta.
Contábamos con todo el código que Konami tenía en sus archivos, lo que resultó no ser la versión final de los juegos.
Así que durante el debug no sólo teníamos que enfrentarnos a los problemas normales del traslado, sino a algunos problemas que el equipo original arregló antes del lanzamiento, pero que nunca habíamos visto antes.
Muchos elementos, como las texturas y el sonido, tuvieron que ser quitados completamente de la compilación, pero esto trajo consigo otros problemas únicos.
¿Les gustó la colección en HD? ¿Tuvieron problemas de bugs o parecidos?



