Candy Crush (1)

Shintaro Asako, jefe ejecutivo en DeNA, piensa que la alianza de su compañía con Nintendo tiene el potencial de atraer 100 millones de usuarios por día.

El empresario mencionó que esto se debe a que las IP de Nintendo tienen la capacidad de atraer a una enorme cantidad de consumidores en los dispositivos móviles, por lo que apuntan desbancar a Candy Crush, juego más popular e móviles que cuenta con 93 millones de usuarios activos al día.

“El juego debe de atraer a un enorme rango de personas. Queremos tener una enorme audiencia como Candy Crush, cercana a los 100 millones de usuarios. Deseamos crear algo con ese tipo de actividad diaria de usuarios.”

Lo anterior nos deja ver que es sumamente probable que el primer proyecto de DeNA con Nintendo se trate de un título free-to-play, ya que resulta prácticamente imposible alcanzar dichas cifras fuera de este modelo.

Asako concluyó al mencionar que su plan es trasformarse en la mayor empresa de gaming móvil del mundo, razón por la cual no planean lanzar 10 o 20 juegos seguidos, sino que buscarán el juego correcto para triunfar en esta plataforma.

Fuente: GameSpot