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En un movimiento que puede no resultar sorpresivo para muchos, Microsoft anunció el día de hoy que su plataforma de siguiente generación, Xbox One, verá reducida la cantidad de países en lo que estará disponible durante noviembre de 2013 a solamente 13, cuando los planes originales dados durante el E3 contemplaban un lanzamiento global en 21 países del globo.

Por el momento las declaraciones oficiales de Microsoft sugieren que el retraso se debe principalmente a la localización por voz del sensor Kinect y la cantidad de servicios externos que pueden ofrecer en este momento, pues no desean entregar un dispositivo que funcione a medias en algunos territorios como Holanda y Suiza. A continuación la lista de los 13 países que tendrán el lanzamiento de Xbox One en noviembre de 2013.

  • Australia
  • Brasil
  • Canadá
  • Francia
  • Alemania
  • Irlanda
  • Italia
  • México
  • España
  • Reino Unido
  • Estados Unidos
  • Nueva Zelanda

Entre los países que quedaron fuera de la lista original, se encuentran Belgica, Dinamarca, Finaldnia, Holanda, Noruega, Rusia, Suecia y Suiza, territorios que verán la llegada de Xbox One “tan pronto como sea posible en 2014” según el comunicado emitido por el gigante de Redmond, aunque a manera de disculpa oficial por el retraso, se ofrecerá un título completamente gratuito (aun no especificado) en el momento de la entrega de la consola.

“comprendemos que éstas serán noticias decepcionantes para nuestros fans en los países afectados, y estamos haciendo todo lo posible para llevarles Xbox One tan pronto como sea posible el próximo año. Si estás interesado en estos mercados y tienes preguntas sobre tu preorden, por favor contacta al distribuidor local donde la realizaste. Para mostrar nuestro aprecio por tu paciencia, si ya preordenaste un sistema Xbox One Day One antes de hoy en esos países, también recibirás un juego con tu consola cuando sea lanzada.”

Las declaraciones de Microsoft sugieren por ende, que los 13 países del listado tendrán soporte de voz completamente localizado para el sensor Kinect y una amplia variedad de aplicaciones multimedia, una cuestión que sería en extremo benéfica para la consola cuando consideramos que el control por voz de la primer versión de Kinect y las aplicaciones multimedia de 360 tardaron una considerable cantidad de tiempo en ser adaptadas acorde a las necesidades de cada país.

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