World of Warcraft. ¿ Y tu personaje camina, trota, cabalga o vuela? Parte 1

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Cuando comienzas a jugar Wow y te creas un personaje (Pj), lo primero que tienes que hacer es elegir una facción (Horda o Alianza), posteriormente una raza acorde con la facción que elegiste y al final una clase. La raza y clase determinarán el papel de tu personaje a lo largo del juego dentro de tu facción, pero ese es motivo para otra publicación. Así, entras al juego y te reciben con una cinemática acorde a tu facción y raza, donde te explica brévemente la historia de tu raza y su razón dentro del  juego y comienzas en el nivel 1.

Inmediatamente te ponen a realizar misiones que te darán puntos de experiencia para poder ir subiendo tu Pj de nivel, estas misiones te ayudaran a comenzar a conocer y manejar mejor tu clase, a la vez que seguirás el curso de la historia de tu raza y entrarás de lleno a conocer el estilo del juego y su interfase.

 Luego de un rato jugando te darás cuenta que las misiones en el poblado donde te encuentras y sus alrededores se han acabado, has llegado al nivel 7 o nivel 8, y te han informado que te están reclutando en otra zona del juego, como todo héroe audaz y osado no puedes rechazar dicha enmienda y aunque ya has peleado contra terribles alimañas de nivel 4 y 5, inclusive cumpliste con los caprichos de uno que otro pueblerino (como encontrar una mascota murloc para que tu pueblerino amigo no se quede solo por la eternidad), y tuviste encuentros no muy amistosos con la facción enemiga; decides , por muy cansado que estés, hacer caso de la llamada que te han hecho y comienzas tu recorrido hacia la siguiente zona de misiones o quests.

Vas a medio camino, y te das cuenta de algo muy curioso, el siguiente pueblo asignado está muy lejos!!…hechas un ojo a tu mapa y comienzas a ver que tu mundo es muy muy grande. En efecto absolutamente todos los recorridos que tendrás que hacer de aquí en adelante en todo Azeroth son así, largos y tediosos. Afortunadamente para tu ir y venir puedes encontrar en los poblados, no en todos, un maestro de vuelo, y podrás enlazar rutas de vuelo con unos animales muy peculiares entre pueblos, y aunque trasladarte de un poblado a otro no es gratis, te vas a ahorrar mucho caminar, al menos en los primeros 20 niveles de experiencia de tu héroe.

Ya siendo un experimentado jugador de nivel 20(sarcásticamente hasta hoy en día el tope de leveo es nivel 90), y trayendo muchas millas de vuelo y traslado recorridos, podrás ir con un maestro para aprender tu especialización de Aprendiz de Jinete, genial! … ya puedes comprar tu primer montura!…a estrenarla se ha dicho, porque seguramente estas lleno de misiones que tu héroe tiene que completar.

¿ Caminar? Nunca más! Eso es cosa del pasado.

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1 Comentario
  1. Herry

    30 Oct 2013 ⇢ 12:27 pm

    Recuerdo mis inicios en Wow, me hartaba de andar a pie XD ahora que uno ya es lvl 90 y puede tener monturas voladoras es mas rapido y facil andar por Azerot.

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