Warner explica el costo de los skin packs de Injustice

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En el momento en que Injustice: God’s Among Us fue anunciado, NetherRealm fue muy claro en que apoyarían su título con bastante contenido descargable que iba más alla de los 4 personajes anunciados como DLC, sin embargo, tras dar a conocer los paquetes de trajes que llegarían durante el presente mes al juego, y detallar que estos tendrían un costo adicional dado que no forman parte del season pass, los fanáticos del mismo cuestionaron dicha decisión, pues el estudio había afirmado que el pase incluiría todo el DLC programado para Injustice.

Al respecto, Warner emitió un comunicado donde detalla la situación, aclarando que los Skins no forman parte del season pass y que al momento de anunciar el mismo, se hizo el comentario de que incluía solamente los 4 personajes DLC y un paquete de trajes conocido como ‘Flashpoint’, además de que algunos trajes si estarían de forma gratuita junto a los paquetes de compatibilidad que lanzarán en el futuro.

“El Season Pass era de $14.99 USD, el cual te dio un personaje descargable gratis Y un Skin Pack […] Créanos, hubiéramos tenido que hacer MUCHO más costoso el paquete al incluir todos los skins que tenemos planeados.

Esta no es la primera ocasión en que surgen quejas respecto a los DLC de los títulos de peleas, pues en muchos casos (como en SF IV y sus ‘secuelas’) pareciera que la desarrolladora se aprovecha del consumidor al pretender cobrar por contenido que anteriormente era gratuito. Sin embargo cabe recordar que los ‘trajes alternos’ de los juegos de antaño consistían meramente en un cambio en la paleta de colores, mientras que los ofrecidos vía DLC son rediseños del personaje casi por completo, además de que Injustice ofrece trajes secundarios para todos los peleadores desde un inicio, por lo que la llegada y cobro de estos DLC bien podría estar justificado.

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