Portada FIFA 14

 

 

  Desarrollada: EA Canada

  Publica: Electronic Arts

  Genero: Deportes

  Clasificación: E

  Jugadores: 1 a 22 online

  Plataformas: PS3, Xbox 360, PC, Xbox One, PS4, Android y iOS.

 

 

 EA Sports ha llevado a un nuevo nivel sus simuladores deportivos, con una evolución evidente en sus modos de juego, motores de gráficos entre algunos otros detalles, la franquicia estrella de EA Sports “FIFA” ha evolucionado notablemente los últimos 4 años, hasta convertirse en uno de los títulos más esperados del año, obteniendo el titulo de mejor juego deportivo en las anteriores ediciones del E3, hasta convertir en su versión anterior “FIFA Soccer 13″ como un juego “casi” perfecto, de acuerdo a las criticas de los expertos de la industria.

Este año FIFA, regresa con su nuevo titulo “FIFA 14″ que carga con una gran loza en sus hombros, no únicamente por lo antes comentado, sino que sera el titulo que lleve el cambio de generación entre consolas Xbox 360 – Xbox One, PlayStation 3 – PlayStation 4, por lo que las expectativas han sido muy altas, pero… ¿Lo conseguirá?.

Gracias a EA México, he tenido la oportunidad de probar este titulo desde 2 versiones demo anteriores dando mis primeras impresiones ante un demo a un 40% y unas segundas impresiones con un demo a un 80%, por lo que no podía esperar ha probar esta versión final, por supuesto este juego tiene casi un mes de su lanzamiento, sin embargo no he querido dar una serie de impresiones preliminares o superficiales, poniendo especial atención a los detalles dentro y fuera del juego, detalles que cualquier fanático de la serie entenderá y para quienes no habían tenido un acercamiento a este titulo, no deben perder detalle. Ahora bien que si se encuentran esperando la versión para nuevas consolas no pueden perder detalle de las mejoras que traerán consigo y de las cuales también hago mención, sin más espero que disfruten esta videoreseña:

Detalles no mencionados:

En el modo carrera como Manager:

  • Te permite escoger la vestimenta a utilizar dentro del juego como buen DT.
  • El manejo de los ojeadores es básico, en la búsqueda de nuevos talentos extendiendo las redes de visorias, las cuales se pueden llevar de forma personalizada (cubrir a un solo jugador) o a toda una liga. Los ojeadores te harán saber sus resultados casi de forma inmediata lo que te permitirá tomar la decision de cambiar tus preferencias y/o cambiarlo de región.
  • Durante el periodo de transferencias se agrega la posibilidad de rechazar y no aceptar más ofertas por tus jugadores.
  • Durante la negociación con un jugador podrás determinar el rol que ha de jugar dentro de tu equipo lo que puede ayudar que acepte o no la oferta de traspaso.

Comentarios en el juego:

  • Como en su versión anterior, los comentarios dentro del juego corren a cargo de Mario Kempes, Fernando Palomo y Ciro Procuna para su versión latina.
  • Se agregaron mas de 40 frases distintas, aunque durante el juego se conservan muchas de las ya conocidas, en todos los idiomas, de forma particular en la versión latina, la participación de Ciro Procuna en el terreno de juego una vez más es mínima, lo que considero es un desperdicio, ya que estamos acostumbrados a que la participación de un comentarista en el terreno de juego sea mucho más dinámica, dando datos sobre jugadores, posibles cambios, lesiones o actitud del equipo ante las distintas circunstancias del juego.
  • La dinámica en los comentarios de juego es mucho más fluida corrigiendo errores notables en su versión anterior, mencionando cosas que no sucedían dentro del juego, aunque es posible que aún te llegues a encontrar uno que otro error en este apartado, sin embargo no son constantes como anteriormente.
  • Dentro de los nuevos comentarios, se han agregado pequeños datos acerca de los estadios, jugadores o historia de los clubs.

Dentro del juego:

En la liga mexicana, se olvidan de aquel sistema de puntos tipo liga Europea donde solo quien queda en primer lugar por puntos gana el titulo, ya se incorpora un sistema de clasificación para la etapa final de la temporada un mini torneo con los mejores de la competencia, la famosa “liguilla”, esperamos próximamente ver nuevas cosas como una liga de ascenso y la Copa MX que si bien es nueva tambien es cierto que ya tiene su lugar en la liga, asi como una Concachampions etc.

Lo malo:

  • Se conservaron muchas cinemáticas con errores como al momento de realizar algún cambio donde el cielo luce totalmente obscuro aún cuando lo haces en juego de día.
  • Algunos de los sub menús a pesar de estar bien distribuidos se encuentran muy escondidos, como la opción para personalizar cánticos de equipo y jugador, que se encuentra sumamente escondido en el juego.
  • En menor medida pero aún podemos notar algunos errores generados por el Impact Engine donde dos jugadores pueden chocar torpemente evitando que continúes una jugada o obstruyendo el paso del balón.
  • La escasa participación del tercer comentarista en el terreno de juego, una vez más ha sido desperdiciada esta opción como una plus dentro del juego, de verdad una lastima considerando el potencial que tiene para jugar un papel protagonista en el terreno de juego.
  • El usos de licencias de EA de todas las ligas y selecciones nacionales, estadios, y demás es impresionante, pero aún no es suficiente, ya que el no contar con la licencia oficial de la Champions League, Europa League o realizar un torneo como la Copa Libertadores le resta puntos a este titulo, pero que de conseguirlas, sera un rotundo éxito.

Recuerden que ya pueden conseguir FIFA 14 en todas las tiendas de retail del mundo, ademas de una versión para dispositivos moviles que se encuentra disponible de forma gratuita. 

Acerca de

Ausser

Videojugador desde el Atari 2600, editor encargado de la sección de originales. Podcaster y entusiasta de la tecnologia.Conversemos en Twitter: @Ausserkraft

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