Watch Dogs2

Planeado originalmente para ver la luz durante el ultimo trimestre de 2013 y con ligero retraso que ha causado polémico a su alrededor, Watch Dogs continua siendo una de las cartas más fuertes de Ubisoft para el presente año fiscal, sin embargo, de acuerdo a Ives Guillemont el juego estaba 100% pensado para las plataformas de actual generación y su desarrollo no estaba tan avanzado como para ser mostrado durante el E3 2012, una situación que Guillemont comenta solo se dio por una instrucción directa del directo general de Ubisoft.

“Ellos [los directivos de Ubisoft] nos forzaron a ir al E3 2012. No sabíamos cómo demonios serían esas nuevas consolas, así que Watch Dogs realmente se trabajó en la séptima generación de consolas desde el principio. Pero nosotros siempre empujamos las ideas, el diseño y el núcleo de Watch Dogs de una manera que sentimos que podría calzar bien con lo que pensamos sería el futuro de los juegos.” 

No queda muy claro el objeto de estas declaraciones en un momento en el que el juego pasa por severas polémicas de calidad, pero si funciona para aclarar en cierta medida el retraso y cambios que ha sufrido el juego a lo largo de su existencia, después de todo el juego se creó con el Xbox 360 y PlayStation 3 en mente y no en las plataformas de octava generación para las que se está desarrollando actualmente.