Trailer: Tercera parte de Efectos Visuales, Unreal Engine 4

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Llegamos a la tercera parte en la que nos explican el potencial del Unrel Engine 4.

Zack Parrish, developer support y Francois Antione, Sr. FX Artist nos llevan de la mano para explicarnos paso a paso el poder del Unreal Engine 4 y su compatibilidad con otras plataformas de diseño de efectos visuales digitales. El futuro de los juegos y la animación se ve muy prometedor.

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