Titanfall en Xbox 360 tiene una resolución de 600P

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Con Titanfall ya disponible en todas las plataformas, la compañía dedicada a realizar análisis de rendimiento Digital Foundry, llevó acabo estudios técnicos para conocer con certeza la resolución a la que corre Titanfall en Xbox 360, siendo que los resultados confirman lo que diversos rumores han apuntado a lo largo de las últimas semanas, Titanfall en Xbox 360 corre a una velocidad promedio de 46 cuadros por segundo y a una resolución de 600P, lo que representa una esperada caída con respecto a la versión de Xbox One que hace lo propio a 60 cuadros por segundo y 792P.

La expresión resolución promedio, se debe a que el juego puede correr a una velocidad de entre 30 y 60 cuadros por segundo dependiendo de que tantos elementos se encuentren en acción en pantalla, alcanzando el punto máximo cuando no se exige para nada el hardware de la consola y el mínimo de 30 cuando existen demasiados elementos en pantalla, cabe mencionar que de acuerdo al análisis realizado, el título jamás cae por debajo de la marca mínima, lo que considerando el contexto, es un resultado positivo.

Aunque en comparación a su versión de Xbox One, los números de esta adaptación a cargo de Blue Point Games resultan positivos, lo cierto es que uno de los aspectos más criticados de Titanfall ha sido su lado técnico, pues este palidece en demasía frente a producciones ya con un par de años en el mercado, sin embargo debido a sus ingeniosas y muy bien aplicadas mecánicas de juego, los antes mencionados “problemas” han sido omitidos fácilmente por un publico que a grandes rasgos, le ha dado una muy buena recepción al primer trabajo de Respawn Entertainment.

LetreroTitanfall

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1 Comentario
  1. AndrewGames

    09 Abr 2014 ⇢ 7:12 pm

    mmmm Interesante

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