Titanfall correrá a 729p y 60cps en Xbox One

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Con poco menos que un par de semanas para el estreno de Titanfall (uno de los títulos más importantes del catalogo de Xbox One), es de esperar que se revelen poco a poco los pormenores del juego. La más reciente información al respecto tiene relación con la calidad visual final que tendrá la obra de Respawn Entertainment, misma que acorde a Vince Zampella, será idéntica a la vista durante la pasada Beta, es decir una resolución de 729P que corre a 60 cuadros por segundo en Xbox One.

Esta información la dio a conocer el cofundador del estudio mediante una respuesta en Twitter a un usuario que deseaba conocer que tan superior sería la versión final del juego al compararla contra la Beta recién concluida. Cabe mencionar que esta información cobra relevancia debido a que son pocos los juegos que a la fecha corren en 1080P nativo en la consola de Microsoft, lo que ha llevado a cuestionar a los jugadores el verdadero poder de la plataforma.

Respecto a esta cuestión, Zampella y el equipo de Respawn han aclarado en múltiples ocasiones que su objetivo no es entregar el juego más vistoso a la fecha, si no una experiencia de juego que se distinga de entre las muchas ofertas FPS en el mercado y que por ello la resolución del juego no debe cobrar mucha importancia. Titanfall estará disponible en Xbox One y PC el próximo 11 de marzo, mientras que su versión de Xbox 360 hará lo propio un par de semanas después, por lo que solo es cuestión de tiempo para atestiguar si efectivamente los gráficos son uno de los elementos menos relevantes en el titulo.

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