Tirando el Control: The End

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Saludos mis guerreros de 8 bits y mis generalas de mar y tierra… Lamentablemente, como decía mi filósofo favorito Nada es para siempre. Por motivos personales y por el cambio climático en Pompeya me voy a tener que retirar de mi cargo como editor y locutor para GameOver.Vg. Ha sido un viaje muy divertido compartir con ustedes y me siento algo triste por tener que dejar este medio pero todo se hace por algo. Trataré de participar de manera discontinua con GO.vg y espero poder seguir escuchando y leyendo sus ideas acerca de los muchos temas que he abordado en el pasado.

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Claro que no me podía ir sin dejarles un tema que me sorprende no haberlo mencionado antes. Hablemos pues del end-state, el final, el ya bailó martes o el caput (sinónimos reconocidos por la real nacademia). Es importante recordar que esta plática esta orientada a los finales y lo que estos finales significan. Antes que nada este programa está plagado de spoilers de juegos como Dragon’s Dogma, Red Dead Redemption, Zelda: Ocarina of Time, Zelda: Majora’s Mask, Silent Hill 2. Trato de darles la idea de que en los juegos esto es probablemente algo para generar discusión sobre la narrativa. Porqué nos aferramos a los finales de …y vivieron felices para siempre, …y la tierra conoció paz eterna otra vez o …y comieron perdices cuando la vida real no tiene esos estados tan demarcados. ¿Será que en los juegos buscamos esas experiencias más recortadas? Espero leer sus comentarios chicos y muchas gracias a toda la familia GO.vg por la oportunidad. Les mando un fuerte abrazo y esto no es un adiós sino un hasta pronto.

Live long and prosper…

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