Super Smash Bros. tendrá nuevos ajustes

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Super Smash Bros. para Wii U y para 3DS no permitirá a los jugadores “acaparar el borde del escenario” para recuperarse, reveló hoy el director Masahiro Sakurai.

Son varias las mecánicas de juego que cambiará la jugabilidad del próximo Super Smash Bros. de acuerdo con un mensaje publicado por Masahiro Sakurai en su cuenta de Miiverse, entre las que se encuentran:

  1. Cuando te aferrabas a los bordes de la arena de pelea y un jugador te golpeaba caías irremediablemente al vacío terminando en un K.O para tu contrincante. Esto será modificado.
  2. Tal como reza aquella ley de la materia “Dos cuerpos no pueden ocupar el mismo espacio” si alguien ya ocupa un borde otro ya no podrá usarlo para salvarse.
  3. En cuanto a los agarres ya no te sacarán volando cuando tengas 100% de daño o te generarán daño.
  4. El tiempo en el que permanezcas en el aire y y tu daño acumulado determinarán el tiempo que serán invulnerable cuando pendas de una orilla.

Super Smash Bros. saldrá para Wii U y 3DS en al gún momento de 2014.

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