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Continuando con la abundante información revelada el día de ayer respecto a Super Smash Bros, Masahiro Sakurai (directivo en el desarrollo del título) dio una ligera tal y como se esperaba de la ventana de lanzamiento de su popular juego, aunque para sorpresa de muchos, reveló que la versión de 3DS hará su arribo un par de meses antes que su contraparte de Wii U. La versión portátil del juego hará su arribo durante el 3er o 4to bimestre del presente año, mientras que la versión de sobremesa llegará a finales del mismo.

Aprovechando la “cercanía” del lanzamiento en la portátil, Sakurai reafirmó que se trabaja lo más posible para que ambas versiones del juego sean lo más parecidas posible dentro las limitaciones de cada sistema, por lo que la versión portátil será capaz de correr a 60 cuadros por segundo en todo momento e incluso sin importar si la función 3D se encuentra activa, lo que contradice algunos recientes rumores.

Otro detalle mencionado, aunque no se ahondo en el, fue que ambas versiones del juego serán compatibles entre si de alguna manera que no involucra específicamente partidas interplataformas y que en algunos de los escenarios de la versión de 3DS se podrá contar con dos distintos temas musicales, mientras que la versión de Wii U ofrecerá versiones “alternas” de los temas principales. Super Smash Bros estará disponible en ambos sistemas de Nintendo durante el presente año, haciendo de este uno de los mejores años de la compañÍa recordando que la gran N tiene agendado también el lanzamiento de Mario Kart 8.