Splinter Cell ha frenado la popularidad de la saga debido a su dificultad

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La productora del nuevo Splinter Cell: Blacklist, Jade Raymond,  declara que la saga ha frenado en seco su popularidad entre los jugadores con respecto a las primeras entregas debido al factor que lo caracteriza, la infiltración compleja, el tener que pensar para realizar el mejor movimiento y continuar la historia sin peligro es algo que, según explica, a los usuarios nos les convence pese a ver una pequeña comunidad de fans que piden ésto mismo:

“Una de las cosas que hacen que Splinter Cell se haya quedado atrás es que a pesar de todos los cambios que se han producido durante los últimos años, todavía es uno de los juegos más complejos y difíciles de jugar”.

“Incluso aunque tenemos fans que quieren más de esta experiencia jugable, cuando pruebas cualquier otro juego con elementos de infiltración los errores se perdonan mucho más que en Splinter Cell. Supongo que Splinter Cell se ha mantenido como la aproximación más pura a la experiencia de infiltración”.

“Es sobre ser inteligente y tomarse un tiempo para planear cómo vas a hacer las cosas, comprender los elementos e incluso planear cómo usar tus gadgets. Así es como te emociona, pero es una forma de jugar muy diferente a la de la mayoría de juegos del mercado”.

¿Qué tal? Parece que la vieja escuela gana a fin de cuentas. Sin duda, una mujer inteligente en la industria.

Splinter Cell: Blacklist llega este 20 de agosto para Xbox 360, PlayStation 3, PC y Wii U.

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