Spencer: Tenemos que mejorar para ganar

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HaloXboxOneCon Sony y su PlayStation 4 desplazando unidades a un ritmo histórico para la compañía desde los tiempos del PlayStation 2, queda claro que Microsoft ha trabajado a lo largo de los últimos meses en revertir por completo la impresión negativa que la plataforma se ganó durante su presentación en el año pasado. Hoy, Phil Spencer celebró las cinco millones de unidades de Xbox One que han sido distribuidas alrededor del globo por medio de la red social twitter, pero también recalcó que están en el negocio de los videojuegos por un motivo y para alcanzarlo, deberán trabajar en demasía a corto y mediano plazo.

“Definitivamente estamos en esto para ganar […] el equipo Xbox está trabajando arduamente para hacer del E3 un show grandioso […] necesitamos trabajar aún más, y ese es mi enfoque al 100%”

Tras ser nombrado como directivo de la marca Xbox en general hace un par de semanas, Spencer ha hecho un especial énfasis en que desea hacer de Xbox One la mejor plataforma de videojuegos con capacidades multimedia y no un aparato multimedia que le permita en última instancia al usuario jugar como se dio una errónea idea a lo largo del año pasado, motivo por el que el E3 de éste año estará enfocado de nueva cuenta en los videojuegos .

Phil Spencer cuenta con poco más de 20 años de experiencia laboral en Microsoft y con el paso de los años se ha convertido en una pieza clave del desarrollo de la plataforma como en su momento lo fuera Peter Moore, su experiencia como tal en títulos, incluye el desarrollo de franquicias AAA como Halo, Gears of War, Forza Motorsport y proyectos más pequeños (que son a la fecha sus preferidos) como Voodo Vince para el primer Xbox.

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