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PlayStation 3 demostró ser la consola mas potente en lo que a tecnología se refiere de la presente generación, sin embargo uno de sus mayores inconvenientes, es que muchos de los títulos de la plataforma requieren de una instalación previa ya que el lector de la consola no es capaz de leer de manera correcta los datos, situacion que se repetirá en PlayStation 4, aunque acorde a Mark Cerny (responsable principal de la arquitectura del PlayStation 4) es una situacion bien planeada que no interferirá en lo absoluto con la experiencia de juego.

Refiriéndose a datos técnicos, el Xbox 360 posee una unidad de lectura 12x mientras que PlayStation 3 solamente cuenta con una arquitectura 2x, por ello en la consola de Microsoft la instalación de los juegos es completamente opcional ya que la consola puede leer los datos del disco a una velocidad adecuada, mientras que en la plataforma de Sony los títulos con demasiada información en ellos requieren forzosamente de la instalación de datos, tarea que se realiza en primer plano e impide usar la plataforma mientras se llevé a cabo la mencionada tarea.

Cerny comentó que el lector del PlayStation 4 correrá los juegos a una velocidad de 6x, lo que implica que el lector no es lo suficientemente rápido para leer todos los datos del disco y en ocasiones se requerirá la instalación de los mismos, sin embargo, el diseño de PlayStation 4 permitirá ejecutar la instalación en 2do plano mientras el titulo se ejecuta, lo que si bien implica que algunos títulos seguirán requiriendo de una considerable cantidad de espacio en el disco duro, también significa que los jugadores no deberán esperar a instalar datos para poder empezar a jugar.

“(El lector) Es, esencialmente, un poco lento para los juegos de siguiente generación. Así que lo que hacemos a medida que el juego accede al disco Blu-ray es adelantarnos y copiar los datos restantes al disco duro. Y lo que eso significa, luego de 1 hora o 2, es que el juego está en el disco duro, y tú tienes acceso y los tiempos de carga mejoran dramáticamente… y tienes la habilidad de realizar una transmisión a muy alta velocidad.”

Queda menos de un mes para que se lleve a cabo el E3 y conozcamos por completo los pormenores de la nueva consola de Sony, y acorde a lo poco que la compañia ha revelado de la misma, en esta ocasión se tomó un enfoque que está pensado para ser amigable con el jugador y los desarrolladores, situación que no se dio muy bien con PlayStation 3 y provocó un inicio muy lento. Cabe mencionar que Microsoft está por dar a conocer su siguiente plataforma en un evento denominado Xbox Reveal el próximo 21 de mayo, por lo que al momento de dar inicio E3 habrá un panorama mucho más claro de que ofrecerá la siguiente generación de consolas.