Según su reporte anual, Capcom buscaría acortar el tiempo de desarrollo de sus juegos

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Capcom buscaría acortar el tiempo de desarrollo de sus títulos, según revela su último reporte anual.

De acuerdo con el presidente de la compañía, Haruhiro Tsujimoto, una de las formas con las que Capcom podría garantizar ingresos estables es lanzando juegos populares año con año o bien, acortando el ciclo de ventas.

El ejecutivo señaló que el margen de tiempo en el que Capcom lanza juegos populares es de 2.5 años, lo cual obedece a que el tiempo de desarrollo de éstos toma entre 3 y 4 años. Ante esto, Tsujimoto revela que la estrategia a seguir es acortar el tiempo de desarrollo de los títulos, lo cual obviamente permitiría lanzar más “hits” en un plazo menor a 2.5 años.

¿Y cómo lograría algo así Capcom? Tsujimoto sugiere limitar el número de personas que se involucran en el desarrollo de títulos AAA a 100 personas, además de desarrollar “múltiples secuelas al mismo tiempo”.

Otras de las estrategias sugeridas por Tsujimoto es “incrementar el número de títulos lanzados en un año y expandir las ganancias usando un modelo híbrido de desarrollo donde las partes nucleares del proyecto sean desarrolladas en casa por Capcom, mientras que los procesos secundarios serán subcontratados a compañías de fuera”.

Pero eso no es todo, el ejecutivo subrayó la importancia de su nuevo motor gráfico, MT Framework. Todo parece indicar que el 80% los desarrollos con MT Framework serán multiplataforma (PC, PS3 y Xbox 360), lo que “reduce significativamente los costos y acorta el tiempo de desarrollo a un tercio de lo que llevaría un desarrollo tradicional”, además, MT Framework ya es compatible con 3DS, Wii y iPhone.

Y si te estás preguntando qué sugiera para el DLC, sí, Capcom seguirá dando un gran apoyo al DLC. Según señala el reporte, Capcom continuará apoyando el DLC en sus juegos, lo cual aseguraría que “los jugadores queden cautivos hasta el lanzamiento de la secuela, lo que permitiría lograr ingresos adicionales que maximicen las ganancias”.

¿Más títulos de Capcom en menos tiempo? Teniendo en cuenta que los juegos de Capcom suelen ser bastante buenos, más secuelas no vendrían mal a nadie, sin embargo estoy seguro que muchos fans de la compañía agradecerían no tener una versión “mejorada” del mismo título año con año.

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