Ryse: SoR tendrá microtransacciones

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Continuando con la presentación del catálogo de lanzamiento de Xbox One, Microsoft dio a conocer hoy por la mañana que Ryse: Son of Rome implementará un modelo de negocios basado en microtransacciones para el modo multijugador, aunque acorde a las declaraciones del productor que dio la noticia, esto se hará de una forma natural que no afecte el equilibrio del juego.

 “La forma en que consigues armaduras es muy similar a como obtienes cosas en Mass Effect o FIFA. Sólo ganas oro cuando juegas el multijugador y lo usas para comprar booster packs, los cuales contienen sets aleatorios de botín. Basado en las diferentes niveles de botín que puedes obtener —ya sea que compres paquetes de bronce, plata u oro— garantizarás la obtención de items raros o comunes.”

A lo que se refieren las declaraciones previas, es a que tal y como en otros títulos que siguen la misma estrategia, tendremos la oportunidad de “facilitar” nuestro progreso en el juego al emplear dinero real en lugar del oro que obtenemos a lo largo de la partida, eliminando así de la ecuación la tarea de batallar en la búsqueda de más monedas para adquirir los mejores contenidos del título. La idea parece tener una buena implementación, pues todo lo que se puede adquirir con dinero real se puede obtener también mediante la forma tradicional, es decir, jugando partidas multijugador, aunque no se detalló si los ítems adquiridos romperán con el equilibrio del juego considerando que al invertir dinero real se puede tener acceso inmediato a los mejores artilugios del título.

Ryse: Son of Rome llegará de manera exclusiva a Xbox One como título de lanzamiento, por lo que teniendo en cuenta que quedan menos de 3 meses para ello las noticias y detalles al respecto abundarán a la brevedad.

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