Retro Reseña: Uncharted Drake´s Fortune

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Uncharted Drake’s Fortune fue desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment a finales del año 2007 exclusivamente para el PS3. Es de una combinación de los géneros de acción/aventura, plataformas en 3D, resolución de acertijos (puzzles) y disparador (shooter) en tercera persona para un solo jugador. Tiene clasificación T (Teenagers, Adolescentes).

La historia se centra en Nathan Drake, un busca tesoros y supuesto descendiente del famoso explorador mundial Sir Francis Drake. Nathan consiguio financiamiento para producir un documental basado en la busqueda de los restos de este explorador en el mar cerca de las costa de Panama. Nathan recupera el ataud sabiendo que adentro no habia un cuerpo, sino un diario con apuntes y pistas narrando la ultima expedicion Sir Francis Drake en busca del mitico “El Dorado”, una ciudad prehispanica construida con oro. Durante el juego seras acompañado por otros dos personajes: Victor “Sully” Sullivan, amigo y mentor de Nathan y la reportera Elena Fisher, encargada de filmar y documentar la recuperacion del ataud. Al principio mencione que el juego es de 1 solo jugador y habrá misiones en donde el juego sera coperativo con Sully o Elena, con el otro personaje siendo controlado por el CPU, pero nunca por otro jugador en casa.

El juego contiene 22 capitulos, suenan muchos pero varios son cortos. Hay solo 3 locaciones: primero un bote en las costas de Panama, segundo una ruinas en el Amazonas y tercero una isla en el sureste del Oceano Pacifico en donde se desarrolla el resto de la historia. Aqui no hay una barra de vida. Conforme recibes daño la pantalla parpadea y va perdiendo color hasta que tu personaje muere. Sabras cuando estas cerca de morir porque tu escuchas los latidos del corazón de tu personaje y el control vibra constantemente. Así que en cuanto empiezas a recibir daño es mejor resguardarte para que el personaje se autorecupere.

Los movimientos que Nathan Drake puede realizar son muy variados e incluyen los siguientes: apuntar, aventar granadas, columpiarse, colgarse, combear enemigos, disparar (a pie, en carro, o colgado), escalar estructuras, lanzarse para esquivar ataques, manejar motos acuáticas, moverse mientras esta colgado de orillas, nadar, recargar cartuchos, resguardarse atrás de paredes o estructuras bajas, usar torretas y saltar. Curiosamente no existen las funciones de correr o de agacharse, las cuales hubieran sido muy convenientes. Nathan usa una lampara de manera automatica en algunas misiones, pero pienso que tambien era necesario activarla/desactivarla a voluntad del jugador. Los movimientos de pelea solo los usaras en caso de que te quedes sin balas o un enemigo este muy cerca de ti. Hay que resaltar en combate que puedes eliminar enemigos inmediatamente al acercarteles por atras y tambien al realizar un combo especial. Dicho combo te premia haciendo que los enemigos dejen caer el doble de municion.

La mayoria de combate se hara con armas de juego. Nathan Drake puede portar hasta tres tipos de armas diferentes al mismo tiempo: una arma corta, un arma de grueso calibre y granadas. Seleccionas dichas armas al presionar izquierda, abajo o derecha en los botones direccionales del lado izquierdo del control. Siempre aparecen muchos enemigos, por lo que no tendras problema en encontrar armas y municiones. Si cambias una de las armas que tienes, el juego automaticamente remplaza la otra arma dependiendo del tipo de calibre, por lo que no podrás portar 2 armas cortas o 2 de grueso calibre al mismo tiempo. Vaya que el armamento disponible es variado y daria envidia a cualquier soldado de elite. Dentro de las armas cortas hay PM 9mm (pistola), 92FS-9mm (pistola militar), Micro 9mm (pistola automatica), Wes 44 (revolver) y Desert 5 (pistola magnum militar). Dentro de ls armas de grueso calibre hay AK47 (cuerno de chivo), Dragon Sniper (rifle de francotirador), Moss 12 (escopeta), Sas 12 (escopeta militar), M4 (rifle de asalto), MP40 (metralleta de asalto), M79 (lanzagranadas). Por ultimo están las granadas de mano Mk-MDI, que son el único tipo de explosivo que puede portar Nathan Drake. Todas las armas tiradas tienen un resplandor por lo que sera fácil verlas a distancia o en áreas obscuras. Eliminar a los enemigos no sera fácil, ya que agachan la cabeza, se mueven continuamente, se cubren atrás de superficies, ruedan y se acuestan en el suelo.

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El juego tiene partes en donde se hará el uso de vehículos terrestres y marinos. El terrestre es un Jeep 4X4 con una torreta montada que dispara tanto balas como granadas. Elena por medio del CPU conducirá mientras tu con Nathan disparas a los enemigos que te persiguen en cuatrimotos, jeeps y camiones. El vehiculo marino es una moto acuatica, la cual conduces con Nathan y con Elena disparas. Tendrás que esquivar los obstáculos que se te presentan y al mismo tiempo disparar a los enemigos que están en las orillas terrestres. Sera complicado realizar ambas funciones a la vez, y a esto le agregamos que el control de la la moto acuática es algo difícil. Ademas tendras que lidiar con la fuerza de la corriente en los rios.

Aquí los coleccionables son tesoros prehispánicos, los cuales son 60 mas una “Reliquia Extraña” para un total de 61 tesoros esparcidos a lo largo del juego, pero no en todos los capítulos, ya que excluye los pocos en donde operas vehículos. Para encontrar un tesoro, tienes que poner mucha atención en la pantalla por si vez un destello que parpadea. No es fácil encontrarlos todos y tendrás que hacer mucha exploración en orillas, esquinas, atrás de objetos grandes, en superficies altas, etc.

Respecto a Trofeos en el PSN, este juego fue publicado antes de que se implementara este sistema. Pero a mediados del año 2008 Naughty Dog lanzo un parche para agregar los trofeos. Para obtenerlos todos, minimo tendras que jugar el juego por completo dos veces en las dos dificultades mas altas y jugar capitulos en donde te hagan falta encontrar los tesoros pendientes o necesites farmear enemigos con ciertas armas.

En cuanto a los graficos y sonido, Naughty Dog se saco un 10. Los graficos lucen espectacular a pesar de los años transcurridos. Gran detalle de interiores y exteriores, de las ruinas prehispanicas, las junglas muy coloridas, etc. Mucho realismo en el juego: por jemplo cuando cuando caminas sobre riachuelos los pies de Nathan se mojan, cuando te cuelgas de orillas, algunas estan muy debiles y se derrumban, hay destruccion de escenarios, etc. Hay una gran cantidad de escenas cinematicas que hasta parece una pelicula. El diseño y movimiento de los personajes asemejan personales reales. El soundtrack es del calibre de las peliculas de alto presupuesto y los efectos especiales no decepcionan. Todos esos ruidos del medio ambiente en el que estas y de los animales realmente te hacen sentir en medio de la naturaleza. La musica es muy dramatica y hace mas enfasis en las situaciones de peligro. Tambien se escuchan diferentes idiomas como son el ingles, español e indonesio. Hay una gran cantidad de dialogos y todas las voces fueron proporcionadas por actores profesionales de voz reconocidos en el medio.

Naughty Dog tambien desarrollo funciones para el sensor del control de PS3. Cuando caminas sobre troncos atravezados para cruzar de una orilla a otra, tendras que inclinar el control a la izquierda o derecha, al lado contrario al cual tu personaje se esta ladeando en la pantalla para mantener el equilibrio. Al apuntar para lanzar granadas, aparecera un cursor en forma de flecha, y al inclinar el control enfrente o atras, lanzaras la granada mas lejos o mas cerca respectivamente. Otra funcion es con la palanquita izquierda, la tendras que girar para hacer girar timones para desbloquear puertas metalicas tipo bunker.

El juego contiene una opcion de “Bonus”, la cual se divide en 3 categorias: Gallery (Galleria), Treasures (Tesoros) y Medals (Medallas). La Galeria contiene videos del tipo “detras de escenas” y “como se hizo”, asi como imagenes del arte y conceptos usados, mostrando el proceso de desarrollo y creacion del videojuego. Tesoros contiene el listado de los tesoros encontrados por ti durante tu juego y Medallas es lo mismo que los Trofeos de PSN, con la diferencia de que adquieres puntos para comprar “Rewards”.

Rewards “Recompenzas” son extras que una vez desbloqueados con los puntos acquiridos podras activarlos en el juego. Estos incluyen disfraces para Nathan, o jugar con Elena, Victor Sullivan o enemigos del juego, que incluyen un mercenario, un pirata y los antagonistas principales: el lider de los piratas indonesios Eddy Raja, el malevolo caza tesoros Gabriel Roman y el lider de los mercenarios Atoq Navarro. Otras recompenzas incluyen seleccionar cualquier arma, municiones infinitas, disparos a la cabeza automaticos, slow motion (camara lenta), fast motion (camara rapida), entre otros.

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Ahora las criticas negativas: el sistema de disparo esta algo dudoso. Le descargas el arma a un enemigo enfrente de ti y no se muere. O si le atinas bala por bala, un enemigo resiste muchas balas a menos que le des en la cabeza. Cuando le das un balazo a un enemigo, hay un pequeño periodo de tiempo en el cual el enemigo es invencible y es una gran desventaja para ti, ya que no recibe daño y el te dispara sin problema. Cuando le das un balazo a un enemigo, se contorsiona, se tira al suelo y de repente aparece otra vez, asi que no sabes si lo mataste o no. Cuando los enemigos estan parados, no se mueven y cuando les pones tu mira en la cabeza, inmediatamente se mueven. A veces la inteligencia artificial es demasiado inteligente. En ocasiones Elsa o la naturaleza (ramas y hojas) te estorban y te cubren el angulo de vision para disparar. Cuando esquivas recibes los balazos de todas maneras. Si presionas esquivar y hay una estructura cerca, Nathan se cubre atras de la estructura en lugar de esquivar, poniendote a veces como carne de cañon. La dificultad mas dificil “Crushing” es marca lloraras y es solo ercomendada para los mas experimentados. Finalmente, una vez que conoces el juego, lo sentiras algo corto ya que lo podras terminar en un par de sesiones si te brincas todas las escenas cinematicas.

Naughty Dog tomo 2 años con sus mejores tecnicos desarrollando este juego. Sony queria un juego nuevo que mostara el poder de su nuevo PS3 en ese entonces, y Uncharted Drake’s Fortune fue el elegido para esta prueba de fuego, la cual superaron con exito. Hubo mucho ensayo y error para entender la nueva tecnlogia y usar el 100 % del poder del PS3 y se ve y se siente al jugar este videoujuego. Uncharted Drake’s Fortune fue el comienzo de una nueva franquicia como esperaba Sony, el cual ya contiene una trilogia y se espera un cuarto juego para el PS4, la ultima generacion de consola de Sony. Uncharted Drak’e Fortune es otra joya de los videojuegos que no debe de faltar en una colección, especialmente si eres un gamer comprometido con Sony y sus sistemas Playstation.

Gabensteinmex

Acerca de

AndrewGames

Ingeniero Industrial Gamer, Coleccionista, fan de los video juegos y de las personalidades Gamers desde 1983 y contando. Mi lema es: EL MEJOR VIDEO JUEGO, ES EL QUE A TI TE GUSTA. Actualmente estudiando la Maestría en Ingeniería en Sistemas Integrales de Calidad.

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