Prototype es un videojuego desarrollado por Radical Entertainment y publicado por Activision para los sistemas de PS3, Xbox 360 y Windows en Junio del año 2009. Es del genero de acción y aventura con elementos de plataformas tridimensionales y de sigilo, con un mundo abierto para 1 jugador en tercera persona. Tiene clasificación M (Mature, Adultos). La versión reseñada es la de PS3.

La historia sucede en Manhattan, Nueva York. El protagonista es Alex Mercer, un hombre joven que revive en una morgue en el sótano de un gran edificio de Gentek (una compañía dedicada a la Ingeniería Genética) justo en el momento en el que le van a practicar una autopsia. Inicialmente no lo sabe pero Alex fue expuesto a un virus llamado Blacklight, el cual hizo que su cuerpo se volviera súper humano, incrementando a un nivel muy alto su agilidad, durabilidad, fuerza, resistencia, sentidos, velocidad y cambiar la forma de su cuerpo.

El virus Blacklight fue creado y probado en humanos en un programa piloto que tomo lugar en un pueblo ficticio llamado Hope, en el estado de Idaho, USA durante la década de los 60’s y fue supervisado por un grupo militar secreto llamado Blackwatch. Familias de diferentes grupos étnicos de todos los Estados Unidos fueron seleccionadas para vivir en este pueblo con la mentira de crear un pueblo autosuficiente en caso de un ataque nuclear. Algo salió mal por lo que el gobierno elimino a todos estos habitantes. Este pueblo eventualmente desapareció del mapa pero no el virus, el cual reaparece décadas después en Manhattan, infectando al protagonista de la historia y la población de la ciudad.

El poder mas importante de Alex Mercer es el de cambiar de forma. Por ejemplo, al tocar a alguien, “consume” a la persona desapareciendola por completo e imita el físico de la persona absorbida como si fuera un gemelo idéntico, incluyendo la ropa que dicha persona esta vistiendo. Así puede pasar desapercibido entre la población sin levantar alarmas y también infiltrar a los militares al imitar soldados. Este es un elemento de Sigilo (Stealth) necesario para lograr objetivos en el juego. También al absorber personas Alex adquiere conocimientos, habilidades y memorias de ellos.

Al empezar a jugar Prototype, estas en una misión antes de la batalla final. Esta misión está programada como un tutorial básico y al mismo tiempo te da una probadita de los grandes poderes de Alex Mercer. De ahí te regresa al inicio de la historia. Después de un intro con diferentes escenas cinemáticas de los eventos desarrollados a partir del ataque bioquímico con el virus y el escape de Alex Mercer de la morgue, empieza la acción. Tus movimientos iniciales son básicos: con X saltas, con Cuadrado atacas, con Triangulo haces ataques especiales, con Circulo agarras personas y si lo presionas otra vez las lanzas como si fueran pelotas o si presionas Triangulo las consumes. Con L2 seleccionas un blanco en específico para atacar y al mantener presionado R2 corres. Al correr puedes saltar por encima de obstáculos y vehículos de cualquier tamaño y si vas en dirección de una pared corres sobre ella desafiando la gravedad. Ya después en el juego podrás usar L1 (Menu de Poderes) y R1 (Menu de Habilidades) para hacer aparecer en la pantalla un circulo en el cual puedes seleccionar el Poder/Habilidad deseado. Con los botones de flechitas (arriba, abajo, derecha e izquierda) podrás usar shorcuts (atajos) para seleccionar poderes y habilidades mas rápido así como cambiar de Alex al último personaje consumido y viceversa.

Prototype tiene un sistema elaborado de actualizaciones, las cuales compras con puntos adquiridos al realizar diferentes actividades o eliminar enemigos. Estas actualizaciones están divididas en 7 categorías: Powers (Poderes de Ataque y Defensa), Movement (Movimiento), Survivability (Sobrevivencia), Combat (Combate), Disguise (Disfraz), Vehicle (Vehiculos Militares) y Weaponry (Armamento). Con cada misión que terminas, nuevas actualizaciones aparecen disponibles para comprar. También al consumir personal militar especifico adquieres habilidades para poder usar diferentes armas de fuego, hacer llamados de ataques masivos a puntos específicos, manejar tanques y pilotear helicópteros. Eventualmente tendrás un gran listado de poderes para usar a tu antojo.

En la esquina superior izquierda de la pantalla veras la barra de vida de Alex. Esta se llena al adquirir EP (Energy Points, Puntos de Energía) al ir eliminando todo tipo de enemigos/civiles o consumirlos. En la esquina inferior izquierda veras un minimapa en forma de circulo que te muestra un radio pequeño a tu alrededor. Al presionar Start accesas al mapa grande de toda el área de Manhattan. En el mapa veras con un símbolo de estrella amarilla el lugar a donde ir para activar la siguiente misión. Una vez activada la nueva misión, en el mapa aparece una flecha azul que es el punto a llegar para realizar el siguiente objetivo de la misión y así sucesivamente. También el mapa muestra la localización de las diferentes misiones alternas que puedes realizar, bases militares, nidos de infección, tanques y helicópteros.

Prototype incluye el uso de vehículos militares, especificamente tanques de guerra y helicopteros. Antes de usar alguno de estos vehículos por primera vez, como parte de la historia tendrás que consumir pilotos militares que pueden manejarlos para adquirir las habilidades de manejo. Después accesas al vehículo y al terminar la misión, ya puedes usarlo cuantas veces quieras. Al comienzo de la historia los tanques son accesibles, es fácil meterse a ellos y tomar el control. Puedes disparar balas de grueso calibre con la torreta y con el cañón lanzar misiles. Aplastas y destruyes todos a tu paso, civiles y vehículos de todo tamaño por igual. El helicóptero será accesible como a la mitad de la historia. Puedes elevarte/descender, moverte en la dirección que quieras y disparar con metralleta y lanzar misiles. Ambos vehículos militares tienen una barra de daño y además puedes entrar y salir cuantas veces quieras de los vehículos mientras no sean destruidos.

Dentro de la historia de Prototype existe algo llamado “The Web of Knowledge (La Red de Conocimiento)”, que es un grupo de gente conformado de científicos y militares de diferentes rangos y divisiones gubernamentales, todos ellos involucrados en el proyecto secreto del virus Blacklight. Al consumirlos y adquirir sus memorias veras videos mostrando eventos presentes y del pasado, para asi atar cabos y darte cuenta del secreto de la creación del virus, su uso, del grupo militar secreto Blackwatch, de Elizabeth Green (la madre del virus), Karen Fisher (la ex de Alex), Dana Mercer (la hermana de Alex) y el protagonista principal. Hay un total de 131 individuos para consumir divididos en 9 secuencias de ADN. Algunos individuos son consumidos de manera obligatoria (aparecen con un simbolo de cadena de ADN en color azul) como parte de la trama. El resto (la mayoría) aparecen en el mapa con un símbolo de una cabeza de color naranja. Aparecen de manera aleatoria así que tienes que poner atención al minimapa y tratar de consumir la persona en cuanto la veas, ya que si esta en medio de un ataque morirá y aparece después en otra ocasión. Al presionar Select puedes accesar a esta red para checar el progreso y volver a ver los videos con las historias.

Prototype contiene una gran cantidad de misiones alternas clasificadas en 2 tipos. El primero es Consume Events (Eventos de Consumir) y se dividen en 2 categorias:
– Military (Militar), aparecen en el mapa con un simbolo de un casco militar de color verde y al consumir al militar señalado te da 1 de 4 posibles escenarios a realizar dentro de un tiempo limite. Hay un total de 26 Misiones Militares divididas en niveles de dificultad fácil, medio y difícil.
– Infected (Infectados): aparecen en el mapa con el símbolo de Biohazard (Riesgo Biológico) en color verde. Al consumir al infectado señalado tienes que dirigirte a un Hive (Colmena), que es un edificio que sirve como nido de infeccion del virus Blacklight y destruirlo por completo dentro de un tiempo límite. Hay un total de 9 Misiones de Infectados divididas en niveles de dificultad fácil, medio y difícil.

El otro tipo de misión alterna se llama simplemente Events (Eventos), los cuales se clasifican en 4 tipos:
Glide (Planeamiento): tienes que saltar y planear al estilo de ardilla voladora hacia un punto especifico sobre tierra sin tocar una superficie antes de llegar al blanco. Hay 10 misiones de Glide.
Kill (Matar): eliminas solo militares o solo infectados usando específicamente un poder, arma o vehículo militar. Hay 24 misiones de Kill.
Movement (Movimiento): tienes que moverte rápidamente de un checkpoint a otro. Hay 10 misiones de Movement.
War (Guerra): aquí ayudas a militares o a infectados a eliminar el bando contrario. En la esquina superior derecha aparece un contador de aliados y enemigos peleando. Gana el que elimina por completo al bando contrario. Hay 9 misiones de War.
Al final de cada Evento puedes obtener un trofeo de Bronze (naranja), Plata (gris) u Oro (amarillo) siempre y cuando logres terminar la mision dentro del requerimiento mostrado al principio de la misma. Una vez que completes todas estas misiones con trofeo de oro aparece un nuevo trofeo Platinum (blanco) con el requerimiento aumentado en dificultad.

Los coleccionables del juego son 200 Landmark Orbs (Orbes de Puntos de Referencias) y 50 Hint Orbs (Orbes de Sugerencias), las cuales están esparcidas a lo largo de Manhattan. Los Landmark Orbs son orbes brillantes de color azul que te dan Puntos Monetarios. Los Hint Orbs son de color purpura que además de darte Puntos Monetarios te dan una sugerencia o tip para dominar mejor el juego. La mayoría los encuentras a tu paso durante la historia y unos pocos requerirán de exploración.

Los gráficos de Prototype son grandiosos, de lo mejor que hay en juegos lanzados en el año 2009. Hay bastantes escenas cinematicas, al grado que podrías verlas todos como si fueran una película ya que la trama esta bien desarrollada, resaltando que al final la historia toma unos giros inesperados. La recreación de Manhattan luce muy bien con sus grandes edificios, parques, monumentos y zonas residenciales; hay vehículos civiles de todo tamaño, militares y los representativos taxis amarillos. No se nota repetición en los escenarios y puedes causar una gran destrucción de los mismos. El score musical es del nivel de películas de alto presupuesto y con buenos efectos de sonido. También las voces fueron grabadas por actores de voz reconocidos en el medio. Hay una gran cantidad de diálogos grabados en el videojuego.

En cuanto a Trofeos de PSN y Logros de Xbox Live, Prototype cuenta con ambos, pero no será fácil lograr el 100%. Mínimo tendrás que terminar la historia por completo 2 veces, pasar tiempo buscando los individuos de la Red de Conocimiento y las 250 orbes, terminar todas las misiones alternas con trofeos de oro para después logralos con trofeos Platinum y farmear un par de trofeos/logros. Aquí si hay un reto para gamers exigentes.

Mis quejas con el juego son la cámara y la función de agarrar. La cámara automática hay que acomodarla muy seguido y en batallas te complica el ángulo de visión. Al querer agarrar a alguien/algo, Alex tiene que estar viéndolo enfrente, si te mueves un poco de lado no lo podrás agarrar. Muy molesto cuando estas moviéndote rápido y esquivando enemigos y necesitas consumir a alguien para recuperar algo de tu barra de vida.

Este juego fue tan exitoso que una secuela fue lanzada después también para los sistemas de PS3 y Xbox 360. Para los gamers que tienen la ultima generación de consolas caseras (PS4 y Xbox One), Prototype 1 y 2 fueron relanzados en un paquete llamado Prototype Biohazard Bundle para aquellos que quieran jugarlo por primera vez o revivir la experiencia de la consola anterior.

En conclusión Prototype es un juego completo. La historia tiene buena duración, hay una gran cantidad de poderes para usar, los gráficos y el sonido son excelentes, hay muchas misiones y coleccionables para añadir tiempo extra de diversión. Sin duda otra joya de los videojuegos. Recomendado solo para adolescentes y adultos debido al lenguaje explicito y el material gráfico y sangriento.

Gabensteinmex

Acerca de

AndrewGames

Ingeniero Industrial Gamer, Coleccionista, fan de los video juegos y de las personalidades Gamers desde 1983 y contando. Mi lema es: EL MEJOR VIDEO JUEGO, ES EL QUE A TI TE GUSTA. Actualmente estudiando la Maestría en Ingeniería en Sistemas Integrales de Calidad.

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