Les recordamos que antes de que termine el mes de Septiembre pueden descargar en su Xbox 360 o Xbox One este juego totalmente gratis si cuentas con una cuenta GOLD.

Mirror’s Edge es un videojuego desarrollado por EA DICE y publicado por Electronic Arts en Noviembre del año 2008 para los sistemas de PS3 y XBox 360. En enero del año 2009 lanzaron la versión para Windows. Es un juego de acción/aventura con plataformas en 3D con un gran énfasis en el arte del parkour. Es de primera persona para un solo jugador. Tiene clasificación T (Teenagers , Adolescentes). La versión reseñada es la de PS3.

La historia del juego es básicamente del tipo de teoría de complot y corrupción del gobierno con empresas privadas y toma lugar en la ficticia ciudad de Glass (Vidrio). De aquí deriva el titulo del juego. Esta ciudad tiene muchos edificios con paredes de vidrio y el sol ilumina con mucha intensidad los exteriores, provocando que dichas paredes de vidrio reflejen mucho, pareciéndose a un espejo (Mirror). Y como los Runners usan mucho la orilla (Edge) de los edificios para moverse de un punto a otro, pues ellos dicen que pasan por la Orilla del Espejo (Mirror’s Edge). En mi opinión personal la ciudad de Glass se parece al centro de Las Vegas en tiempo de verano cuando el sol da las máximas temperaturas.

Glass es una ciudad utópica en donde el gobierno es totalitario y monitorea todas las comunicaciones, controla los medios, espía a los ciudadanos y ademas tiene prohibida la venta y consumo de alcohol y cigarros. El gobierno tiene la ciudad bajo estricta vigilancia desde “The Shard”, que es el edificio en donde se encuentra el Presidente Municipal de la Ciudad (Mayor) y la compañía de seguridad con el contrato para brindar la “seguridad” de la ciudad y anexas.

El crimen es casi nulo pero como siempre hay opositores, en este caso un grupo underground en contra del régimen totalitario de su gobierno local. La personaje principal se llama Faith. Ella pertenece al grupo de “Runners (Corredores)” los cuales llevan mensajes en bolsos (ya que los medios de comunicación están controlados) de un lugar a otro mientras evaden la vigilancia del gobierno. Los Runners son lidereados por Mercury “Merc”, quien es el mentor de Faith.

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Como una runner Faith esta esta bien entrenada en acrobacias y se mantiene en forma para desempeñar sus tareas. Los lugares de acción en exteriores son principalmente los techos de edificios y cualquier estructura horizontal o vertical en la cual se pueda colgar, columpiar, deslizar, escalar, rebotar, etc. En interiores usas conductos de ventilación, techos falsos, sistemas de coladeras y conductos eléctricos asi como activar diversos mecanismos como elevadores, grúas, puertas electrónicas, etc para poder llegar a tu meta.

Al principio del juego empiezas un tutorial para que conozcas todos los movimientos disponibles no solo como Runner sino también en combate cuerpo a cuerpo. Celeste, una runner rubia y amiga de Faith hará que la sigas para practicar tus acrobacias y demás movimientos de parkour. Este tutorial es muy acertado como lo presento el desarrollador ya que asi tendrás un feeling de la esencia del videojuego y lo que puedes realizar. Con L1 saltas. L2 tiene diferentes funciones: si Faith esta parada o caminando se agacha, si lo presionas al correr the deslizas, si estas colgada te sueltas y cuando estas a punto de tocar el piso en una caída de cierta distancia ruedas en el piso para reducir el impacto de caída y evitar recibir daño. Con R2 abres de golpe cualquier puerta siempre y cuando sea de color rojo. Con R1 haces un giro de 360 grados tanto en el piso como sobre la pared. Con Cuadrado activas “Reaction Time (Tiempo de Reacción)”, que es como el famoso “Bullet time” de Max Payne, en donde todo se mueve a cámara lenta por unos segundos. Con Circulo Faith voltea a ver hacia el punto a llegar por si te desorientas y X es el botón de acción para abrir/cerrar llaves de agua/gas, llamar/abrir/cerrar un elevador, activar mecanismos, etc.

La segunda parte del tutorial se enfoca en las batallas, aunque te advierten que es mejor evitar pelear, especialmente cuando te enfrentas a dos o mas enemigos ya que te eliminaran facilmente. Para combate cuerpo a cuerpo tienes que hacerlo contra un enemigo a la vez. Si hay un grupo de ellos tendrás que evadirlos para continuar. Si te encuentras en una situación en donde tienes que eliminarlos, tendrás que aislarlos para darlos de baja de a uno por uno. Con R2 golpeas con puños, si lo presionas al saltar das patadas voladoras, si lo presionas al deslizarte das patadas barredoras, si presionas L2 y R2 al mismo tiempo da puñetazos bajos al estar agachada. Con Triangulo desarmas y neutralizas permanentemente a un enemigo, tomas un arma tirada o te deshaces del arma. Cabe resaltar que dependiendo del tipo de arma sera la cantidad de balas disponibles en el cargador y una vez que se terminen, Faith automáticamente la tira si no lo haces tu. Cuando portas un arma cargada disparas al presionar R2.

El videojuego no tiene barra de vida. Recibes daño con caídas de cierta distancia, en peleas o cuando recibes balazos. Cuando estas recibiendo daño la pantalla empieza a perder color hasta que mueres, lo cual pasa con dos o tres daños seguidos. Si la caída es es muy grande simplemente morirás y a repetir desde el el ultimo checkpoint. No hay barras o medidores en la pantalla, la vista no tiene estorbos salvo cuando haces ciertas acrobacias veras las piernas o brazos de Faith.

Mirror’s Edge incluye dos opciones extra de juego llamadas Speed Runs y Time Trials. Ambas opciones están bloqueadas al principio y los desbloquearas de acuerdo al progreso de tu juego. Los Speed Runs (Carreras de Velocidad) son 10 en total y básicamente tienes que jugar cada una de las misiones de la historia ya completadas pero contra reloj. Cada una tiene un tiempo de limite, que es muy difícil de lograr. Los Time Trials (Pruebas de Tiempo) son 23 en total y hay tanto escenarios de la historia como nuevos. Aquí tienes que moverte de un punto a otro contra reloj. Cada punto esta marcado con un halo de color rojo y una flecha indicandote en donde esta el siguiente punto a alcanzar. Hay 3 tiempos limites en los que obtendrás 1, 2 o 3 estrellas dependiendo de cual tiempo limite que venzas, siendo el de 3 estrellas el mas difícil de adquirir ya que requiere el menor tiempo limite de los tres. Ambas modalidades te brindan la opción de subir automaticamente tus tiempos al leaderboard de Mirror’s Edge siempre y cuando tengas una cuenta con Electronic Arts y una conexion a internet.

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El juego es muy colorido entre comillas. El color resalta pero no abundan demasiados colores en la misma pantalla. En exteriores esta muy iluminado como si el sol alumbrara en un clima tropical o de desierto. En interiores el desarrollador trato de mantener unos 3 colores máximos. Normalmente abunda el blanco mas otro color, asi que resalta una paleta bicolor. El tercer color en interiores y que también abunda en exteriores es el rojo, porque es el color favorito de los Runners y el cual te indica la Runner’s View (Vista de Corredor). El rojo te indica el camino a seguir o un objeto que te permitirá avanzar el juego, como un conducto de aire, un botón para activar un elevador, un tubo vertical para subir/bajar, un tubo horizontal para columpiarte, una caja para usar de impulso y saltar mas alto, etc. El color rojo es una gran herramienta de ayuda, especialmente cuando eres perseguido y tienes que estar en constante movimiento para no ser eliminado.

Los gráficos resaltan e impresionan. Trataron de hacerlo lucir lo mas realista posible. De lo mejor que he visto de juegos lanzados en el año 2008. También la historia se narra con escenas cinemáticas en otro formato, que son las caricaturas animadas, es como estar viendo un comic interactivo. Las voces fueron grabadas por actores profesionales del medio. El soundtrack es grandioso y del calibre de las películas de alto presupuesto, especialmente en las escenas de peligro. No es monotono ni tedioso. Los efectos de sonido son claros y nítidos, muy necesario porque tu personaje siempre porta un auricular en donde alguien siempre te habla para guiarte, avisarte del peligro, darte consejos, etc.

Aquí hay 3 niveles de dificultad: fácil, medio y difícil. Al principio los dos primeros están disponibles y tendrás que terminar el juego en nivel facil o medio para desbloquear la dificultad difícil. Cabe resaltar que la dificultad solo afecta dos factores: la inteligencia artificial de los enemigos que te aparecen, se vuelven mas difíciles de eliminar en batallas y te eliminan mas fácilmente; y el otro factor es que desaparece la Vista de Corredor, asi que no podrás ver el color rojo de los objetos que te permiten seguir avanzando en nivel difícil, aunque ya a estas alturas del juego ya conoces todos los niveles y rutas a seguir.

Mirror’s Edge cuenta con Trofeos de PSN y Achievements de Xbox Live. La mitad de ellos se logran durante la historia del juego. Para la otra mitad tendrás que realizar todos los Speed Runs y Time Trials. Esto no es nada fácil y tendrás que subir tu nivel a Super Sayayin 4 si quieres lograr el 100%. Aquí hay un gran reto solo para gamers de hueso colorado.

El juego cuenta con extras que incluyen arte conceptual de personajes y niveles usados para la realización del juego. Hay arte inicial de pre-producción, con modificaciones y los diseños finales usados en el videojuego tanto de personajes como de los niveles. También encontraras vídeos de todas las escenas cinemáticas de la historia y finalmente el soundtrack. Todo esta bloqueado al principio e iras desbloqueandolos de poco a poco.

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Las quejas de Mirror’s Edge recaen en la precisión necesaria para realizar saltos ya que una equivocación menor resulta en una caída en el vació. En este juego tu personaje morirá una gran cantidad de veces. También el combate cuerpo a cuerpo es muy básico y en nivel difícil es muy complicado eliminar los enemigos a golpes. Por ultimo la duración de la historia es corta con solo 10 misiones. Una vez que conoces el juego lo puedes terminar en dos o tres sesiones y los gamers que lo dominan probablemente en una sesión.

Como nota final, debido al éxito que este juego ha tenido hace unos meses fue relanzado para los sistemas de PS4, Xbox One y Windows. Esta nueva versión es un reboot que ofrece una historia alterna a la presentada en la versión original.

Este videojuego no es para gamers casuales. Es para gamers que realmente tienen a los videojuegos como un hobby o los hardcore gamers dedicados a ellos. El juego requiere de habilidad, precisión y pensar rapido para poder avanzar la historia. Por momentos se vuelve frustantre el no poder lograr un salto en especifico o no descifrar en donde esta el camino a seguir. Este es el tipo de videojuego que es amado por sus fans y odiado/ignorado por el resto de gamers. Aun asi es otra joya que no debe faltar en una colección.

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