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WHO YOU GONNA CALL?

Ghostbusters: The Video Game fue desarrollado por 3 diferentes compañías para los sistemas de Nintendo DS, PS2, PS3, PSP, Xbox 360, Wii & Windows, y fue publicado en Norteamerica por Atari en el año 2009. El juego tiene una combinación del genero de acción y aventura con el género shooter, en tercera persona basado en la franquicia de Ghosbusters (Los Cazafantasmas). Es de 1 solo jugador y tiene clasificacion T (Teenagers, Adoslescentes). La versión reseñada es la de PS3 desarrollada por Terminal Reality.

La historia de Ghostbusters: The Video Game básicamente empieza después del fin de la segunda película. El guion fue escrito por los actores/escritores Dan Aykroyd y Harold Ramis, quienes son los escritores originales de las dos películas y también dan vida a 2 de los cazafantasmas. Este juego es considerado la tercera parte de esta franquicia. Aquí vuelven a aparecer muchos de los personajes de las dos películas, tanto humanos como fantasmas. Los actores principales de ambas películas prestaron su voz y físico para darle vida otra vez a estos personajes en el videojuego: Bill Murray (Dr. Peter Venkman), Dan Aykroyd (Dr. Raymond Stantz), Ernie Hudson (Winston Zeddemore), Harold Ramis (Dr. Egon Spengler) que son los 4 cazafantasmas además de Annie Potts (la secretaria Janine Meltnitz) y William Atherton (el odioso Walter Peck). De los enemigos caben destacar el regreso del fantasma verde Pegajoso (Slimer), el Hombre de Malvavisco (Stay Puft) y el espíritu de Gozer.

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El juego consta de 7 capítulos divididos en varios partes. Regresaras a locaciones conocidas de las películas como son el Hotel Sedgewick, las calles de Times Square en Manhattan, la Biblioteca Publica de Nueva York, el Museo de Historia y el Parque Central (Central Park). Tendrás que capturar a todos los fantasmas y espíritus chocarreros acechando a los ciudadanos de Nueva York en todas estas locaciones.

Aquí tomas la rienda de un nuevo recluta de los cazafantasmas. Este es un personaje nuevo creado especialmente para el videojuego. Tus compañeros te llamaran “Cadet (Cadete)”, “Kid (muchacho)”, Newbie o New Guy (Nuevo)”, “Rookie o Rook (novato”) y otros adjetivos más. Cuando escuches una de estas palabras se estarán refiriendo a ti o te estarán dando indicaciones. Por el ser el nuevo, eres como un conejillo de indias y serás quien pruebe todos y cada uno de los nuevos artefactos para combatir fantasmas. También te mandaran primero a investigar áreas nuevas, así que eres el personaje que tendrá mas acción.

Como buen cazafantasmas cargas tu mochilota de protones (Proton Pack) con el arma principal de combate: el Rayo de Protones (Proton Stream). Le disparas a los fantasmas hasta debilitarlos y con el mismo rayo los agarras para dirigirlos a las trampas. Tendrás tu propia trampa portátil al igual que tus compañeros. Una vez que la trampa es lanzada al suelo se abrirá y emitirá una luz vertical. Una vez que diriges a un fantasma cerca de ella, la luz se expandirá eliminando un ángulo de 90 grados, que es el espacio dentro del cual podrás capturar el fantasma. Si el enemigo se sale de este ángulo de luz no podrás meterlo adentro de la trampa. Conforme avanzas el juego iras recibiendo nuevas armas hasta llegar a tener 8 diferentes aplicaciones. También podrás comprar actualizaciones para todo tu arsenal. Ser un cazafantasma tiene un sueldo bien renumerado y seguido tendrás dinero para ir actualizando tu arsenal. Pero también ten cuidado como usas tus armas, pues son muy potentes y causan mucho daño fácilmente. El gobierno de la ciudad les hará contabilidad de todos los daños ocasionados durante las batallas. Puedes jugar siendo muy cuidadoso o destruyendo todo a tu alrededor.

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Un accesorio muy importante es el “Medidor PKE (PKE Metter)”, que es una especie de visor con un control de mano con antenas y luces para detectar señales paranormales y substancias raras. El visor también tiene visión nocturna automática incluida, la cual es muy útil cuando esos fantasmas escurridizos apagan las luces. Tendrás que usar el visor muy seguido para escanear tus alrededores y a los enemigos que te encuentres. Una vez escaneada una entidad paranormal, sabrás su nombre, tipo de entidad, historia, tipo de ataques y puntos débiles. Esta información es muy importante porque te permitirá saber primero si necesitas destruirlo o atraparlo, y segundo cual arma es la más adecuada para enfrentarlo. También al escanearlo será agregado a la “Guia de Espiritus de Tobin (Tobin’s Spirits Guide)”, la cual es una enciclopedia en donde recopilaras todas las entidades paranormales escaneadas para su futura referencia.

Aquí no existe la clásica barra de vida. Básicamente cuando recibes daño tu personaje es derribado y las orillas de la pantalla se tiñen de rojo. Si el daño fue menor, se vuelve a levantar. Si el impacto fue fuerte o ya te tiraron un par de veces seguidas, entonces queda tirado y veras chispitas (simulando un corto circuito) saliendo de tu Mochila de Protones. Si estas solo cuando esto pase fallaras la misión y tendrás que repetir el nivel. Si estas acompañado por algunos de los cazafanstamas, entonces tendrás que esperar a que uno de tus compañeros te “reviva” para que te levantes otra vez. Lo mismo aplica con tus compañeros. Ellos gritaran “Help! (ayuda)” cuando son derribados y tendrás que localizarlos para revivirlos. El problema aquí es cuando te aparecen 3 fantasmas o más, es un caos total. Aparecen, se mueven rápido y desaparecen. Por momentos es frustrante y solo te la pasas reviviendo a tus compañeros y esquivando los ataques para que te tiren y falles la misión.

El videojuego cuenta con “objetos raros” como objetos coleccionables, los cuales están esparcidos a lo largo de todo el juego. Cada objeto tiene una historia interesante. Realmente no hay una lógica a seguir para saber cuáles son los posibles objetos raros a encontrar, por lo que tendrás que escanear todos tus alrededores. Cuando el control de tu Medidor PKE empieza a iluminar puntos azules, eso quiere decir que estas cerca de un objeto raro. Sigue escaneando hasta que todos los puntos azules se iluminen, las antenas se levanten por completo y el visor detecte el objeto. El encontrar todos los objetos raros sera una buena motivación para desviarte de tu ruta a seguir y hacer algo de exploración.

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Los gráficos están presentados en alta definición. Hay un gran nivel de detalle tanto en los interiores como en los exteriores. El juego cuenta con muchas escenas cinematicas, hasta parece una película interactiva. Respecto a la música del videojuego, es del calibre de las dos películas y va de acuerdo a la situación en la que estas presente durante tu progreso del juego. Lo mismo con los efectos de sonido, están muy bien sincronizados con los eventos que suceden en los videojuegos. Escucharas los sonidos de tu botas al caminar en lugares muy callados, los gritos de terror de la gente, el ruido de tu armamento, los ruidos de los fantasmas, etc. También hay una gran cantidad de diálogos grabados por los actores. El único que es callado es tu personaje el cual solo hace mímica pero no es necesario que hable, ya que los 4 cazafantasmas principales hablan constantemente de temas científicos, actividades paranormales y también una gran cantidad de cosas graciosas. Cada cazafantasma tiene su propia personalidad y es reflejada en el videojuego igual que en las películas. El solo escucharlos y verlos interactuar brinda mucha diversión.

Este juego tiene trofeos de PSN y Achievements de Xbox Live que se logran jugando tanto en la historia como en línea. Aquí tuvieron la originalidad de agregar unos que se obtienen al hacer ciertas cosas inusuales, no relacionadas a la historia del juego. Cabe resaltar que hay malas noticias para los gamers de PS3 que usan PSN. Los servidores fueron cancelados por Atari a finales del año 2012 para PSN, por lo que no hay manera de lograr el trofeo Platinum ya que no podrás obtener los trofeos por jugar en línea. Para los usuarios de Xbox Live, los servidores se mantuvieron funcionando pero no se si siguen activos, ya que reseñe la versión de PS3 (me quede con el juego completado en un 85% sin lo trofeos en linea).

Si están preguntando acerca del famoso carro Ecto-1, claro que aparece en el videojuego y luce igual que en las películas. Desafortunadamente no puedes entrar al vehículo a tu voluntad y tampoco manejarlo. La famosa canción “Ghosbusters” de Ray Parker Jr también está incluida (parcialmente). Who you gonna call? Ghosbusters.

Los detalles negativos del videojuego recaen en la facilidad con la que eres derribado tanto tu como tus compañeros, los tiempos de carga, la dificultad desequilibrada del videojuego y la duración del mismo. Constantemente tienes que ser revivido y tienes que revivir a tus compañeros al enfrentar 3 fantasmas o más. Los tiempos de carga son largos cada que empiezas a jugar y también cada que fallas un nivel, hay que esperar a que cargue el juego la misión otra vez. La dificultad esta desiquilibrada y hay áreas en donde será mucho más difícil pasar esa zona con fantasmas que pelear contra el jefe al final del capítulo. En cuanto a la duración, si te saltas todas las escenas cinematicas sentirás el videojuego algo corto.

En resumen, Ghostbusters: The Videogame hizo una buena transición de las películas al videojuego, con mucha imaginación y originalidad, debido a que los actores y escritores Dan Aykroyd y Harold Ramis estuvieron comprometidos por completo con este proyecto. Los fans de los Cazafantasmas deben sentirse orgullosos de este juego ya que es el mejor videojuego basado en esta franquicia y te hace sentir como el quinto cazafantasma. Para los gamers tradicionales y no fans, este es otro juego que rompe el estereotipo de juegos malos basados en películas, es muy divertido y te mantendrá entretenido y en suspenso mientras lo juegues.

Gabensteinmex